Games juntos de novidades

Nosso blog tem variedades dentro dos games, fique ligado nele que encontrará informações valiosas para seu bolso e seu conhecimento.

Animes tem histórias fantásticas.

Veja neste blog também novidades sobre animes diversos, como teorias e lançamentos.

Um mundo de novidade

O mundo sempre tem coisa nova, você não precisa ser gamer ou otaku para vê-las, desfrute do nosso blog.

Nerds, ai tem conteúdo!

Para você nerd, aqui tem conteúdo, não se sinta ofendido, mas sim um cara explêndido e veja nosso blog, com diversas novidades para você também.

Sinta-se a Vontade!

Comente o quanto quiser no nosso blog, estamos trabalhando para satisfazer seu conhecimento e fome de novidades.

sábado, 23 de agosto de 2014

Teorias de Animes ~ Parte 13 (Sword Art Online II)

Eae pessoas, aqui é o Narashiuka.
Com mais uma nova teoria para vocês, agora de Sword Art Online II

"Que a força esteja com vocês!"

Sinopse de Sword Art Online II

Kirito e seus amigos sobreviventes de SAO agora são jogadores ativos de ALO, porém não demora até o protagonista se meter em outra enrascada. Kikoua Seijirou, um agente do governo com quem vinha mantendo contato desde o fim do incidente de SAO, contrata Kirito para atuar em uma investigação dentro do VRMMO Gun Gale Online (GGO).
O caso a ser investigado gira em torno de um avatar conhecido como Death Gun, que supostamente consegue matar pessoas na vida real com um ataque cardíaco com sua arma especial no jogo, a Death Pistol.
Kirito transfere seu personagem de ALO para GGO, onde acaba assumindo uma aparência inesperadamente feminina. Lá, ele conhece Sinon, uma jogadora veterana que está no VRMMO para superar seus próprios medos. Sinon guia Kirito pelo jogo, a princípio pensando se tratar de uma mulher, mas ambos rapidamente se desentendem quando a verdade vem a tona.



O ínicio começa:

Como todos nós sabemos Kirito é um antigo jogador de SAO, não apenas um normal, claro, mas o ganhador de Sword Art Online, lá como conheceu grandes personagens e travou sua história, ficou muito bom em games, um especialista talvez, tanto que o governo japonês fica atrás dele pedindo favores a partir da segunda season, e pediram que ele entrasse no game Gun Gale Online (GGO) para que investigasse as mortes ocorridas dentro do jogo e que o personagem Death Gun estava envolvido.

Claro, Kirito aceitou a oferta querendo saber se os games estavam sendo manipulados novamente para aprisionar pessoas ou até matar-las, nisto ele se vê em um novo game, conhece Sinon, uma jogadora muito boa com Sniper e que lhe ajuda a escolher sua arma, curiosamente Kirito escolhe um sabre de luz, para usar suas abilidades com espadas, o jogo parece ser fácil para ele.

Teoria:

Como nós vimos no anime Sword Art Online II, Kirito lembra de uma batalha que participou em SAO contra uma Dark Guild, nesta acabou matando algumas pessoas, ao longo do anime ele fica meio que traumatizado com as memórias depois que vê Death Gun pela primeira vez, e sua tatuagem da Dark Guild de SAO.

Como foi mencionado Death Gun é um dos sobreviventes de SAO, mas qual?
Foi mostrado vários rostos que são prováveis para o Death Gun nas memórias de Kirito, mas todos que ele se lembra morreram no jogo, mas com certeza é um membro desta Dark Guild.

O primeiro membro desta Dark Guild chamada "Rindo Coffin" que apareceu no anime Sword Art Online provavelmente seria Grimlock que não era bem um membro, mas uma pessoa que contratou a guilda, porem este não morreu em SAO e estava entre os sobreviventes desta, poderia ele querer se vingar de Kirito?



O amigo de Sinon é bem suspeito, mas foi revelado realmente que ele é um dos três que estão por trás de Death Gun por um spoiler na internet. O fato é por que ele estaria fazendo isso?
Talvez seria pela paixão que tem por Sinon, por querer mostrar a ela que pode ser forte e consegue proteger-la ou por egoísmo de querer ser o mais forte do game, não sabemos!

O terceiro membro, também é um sobrevivente de SAO, mas quem seria esse sobrevivente?
Não tenho a minima ideia, mas seria um membro da Dark Guild provavelmente.

Foi mencionado que um dos três vilões iria fugir, vamos aguardar quem será!

OBS: Como vai ficar Sword Art Online II depois de Death Gun assassinar outras pessoas, será que algum amigo de Kirito vai ser morto?

Bom vou ficando por aqui com mais este post!
Até Mais Pessoas!

sexta-feira, 22 de agosto de 2014

Novo Silent Hill é Super Realístico e Assustador

Eae pessoas, depois de um bom tempo voltei!
Aqui é o Narashiuka, com mais uma novidade para vocês!

"Que a força esteja com vocês!"

G1 jogou: 'P.T.', demonstração de novo 'Silent Hill', é assustador

Ambiente, visual e sons criam clima de terror em casa amaldiçoada.
'Demo' é gratuita e está disponível na loja virtual do PlayStation 4.


Os games de terror voltaram a dar sustos de verdade com o game "P.T", que na verdade é uma demonstração, um teaser jogável do novo jogo da série "Silent Hill", um dos jogos mais assustadores lançados para videogames. O G1 jogou o teaser e também tomou muitos sustos.

Essa "demo", distribuída gratuitamente no PlayStation 4, introduz o jogador ao mundo de "Silent Hills", nome do jogo título da franquia que está sendo produzido por Hideo Kojima, criador da franquia "Metal Gear Solid", e pelo cineasta Guillermo del Toro ("Círculo de Fogo", "Labirinto do Fauno"). O ator Norman Reedus, o Daryl Dixon da série de TV "The Walking Dead", interpreta um dos personagens.
"P.T.", que significa "playable teaser" (teaser jogável, em tradução), coloca o jogador na visão do personagem em uma casa bizarra. Tudo é estranho e prepara o jogador para tomar muitos sustos: os quadros são estranhos, o tempo do relógio não passa, há sons estranhos a todo o momento, o rádio passa diálogos até no idioma sueco e há a sensação de se estar sempre seguido.

A demonstração é tão assustadora que a Konami, que produz "Silent Hill", publicou um vídeo promocional que mostra japonesas levando sustos com o jogo. Assista ao lado.
O visual da "demo", como pode-se ver acima, é muito bom, sendo bastante realista, o que ajuda a criar o clima de medo e de suspense. Toda a vez que o jogador atravessa a porta e retorna para o início da casa, algo muda, uma sombra aparece de relance, há uma névoa estranha... Tudo vai se moldando para, em um determinado momento, algo acontecer e o jogador tomar um grande susto.



Andando pela casa amedrontadora, o jogador pode aproximar a imagem para ter mais foco em algo - pressionando o R3, que é a alavanca analógica da direita -, o que faz com que outras coisas bem assustadoras aconteçam. Em um momento, ao olhar pela fresta de uma porta, um vulto assustador aparece rapidamente e a fecha.
Fazia tempo que um jogo de terror como "Silent Hill", "Resident Evil", "Fatal Frame" entre tantos outros conseguia assustar tanto. Se "Silent Hills" tiver o mesmo clima de "P.T.", a promessa é de que os fãs terão um bom jogo em mãos. Ainda não há data de lançamento e plataformas para o game.

Fonte: g1.globo.com

Vou ficando por aqui com mais este post.
Até Mais Galera!

quarta-feira, 6 de agosto de 2014

Shingeki no Kyojin terá segunda temporada!

Eae pessoas aqui é o Narashiuka!
Estou aqui com mais esta novidade.

"Que a força esteja com vocês!"

SEGUNDA TEMPORADA DE SHINGEKI NO KYOJIN CONFIRMADA!



A segunda temporada do anime Shingeki no Kyojin (Attack on Titan) já está em produção! A informação foi revelada recentemente pelo produtor Geroge Wada, durante o evento Animagic, em Berlim.
Informações sobre o enredo e a data de estreia ainda não foram divulgados.

Lembrando que o mangá Shingeki no Kyojin Gaiden: Kuinaki Sentaku também ganhará uma versão animada, em formato OVA.

Fonte: http://www.animepro.com.br/?p=16719

Vou ficando por aqui com mais este post.
Até Mais Pessoas!

sexta-feira, 1 de agosto de 2014

Filme de Shingeki no Kyojin estilo Live-Action!

Eae pessoas, aqui é o Narashiuka!
Com mais uma novidade para vocês sobre animes!

"Que a força esteja com vocês!"

LIVE-ACTION DE SHINGEKI NO KYOJIN GANHA 2 FILMES!

Foi anunciado pelo diretor Shinji Higuchi, que a aguardada adaptação em Live-Action de Attack on Titan (Shingeki no Kyojin) vai ganhar exatos dois filmes, onde a estreia está prevista para acontecer no próximo verão no Japão. Os filmes estão sendo filmados na prefeitura de Nagasaki e na ilha de Hashima.



Higuchi afirmou que, os filmes está sendo acompanhado de perto pelo criador do mangá Hajime Isayama, a história será baseada no mundo criado. Yusuke Watanabe (Dragon Ball Z: Battle of Gods, live-action Gantz, Gatchaman) está escrevendo todo roteiro para o longa. O crítico de cinema Tomohiro Machiyama, que também é amigo de Isayama, está trabalhando em conjunto com os roteiros.

O ator de 23 anos de idade, Miura Haruma irá desempenhar um papel importante neste filme.Além de  Miura, outra parte do elenco do live action de Shingeki no Kyojin é Hiroki Hasegawa, Kiko Mizuhara, Kanata Hongou, Takahiro Miura, Nanami Sakuraba, Satoru Matsuo, Satomi Ishihara, Jun Kunimura, Shu Watanabe, Ayame Misaki, e Rina Takeda. O Mangá de Shingeki no Kyojin retrata as batalhas entre os seres humanos e os gigantes que agora governam o mundo exterior além das muralhas.

O Live-action de Shingeki no Kyojin será lançado em 2015.

Fonte: Anime Pro

Vou ficando por aqui com mais este post!
Até Mais Pessoas!

Digimon Clássico irá voltar! (Imperdível!)

Eae pessoas, aqui é o Narashiuka!
Com mais uma novidade para vocês!

"Que a força esteja com vocês!"

DIGIMON ADVENTURE GANHA NOVO ANIME!

Os personagens estarão no ensino médio, nesse novo anime.

Além disso, Digimon Adventure ganhará no Japão uma edição em Blu-ray, com bônus e extras.



O evento também contou com a presença do elenco original e de Koji Wada, intérprete da música Butter Fly.

Fonte: Anime Pro

Vou ficando por aqui com mais esta novidade!
Até Mais Pessoas!

Spin-Off de Sasuke será lançada! (Novo anime!)

Eae pessoas, aqui é o Narashiuka!
Com vocês, mais uma novidade sobre animes.

"Que a força esteja com vocês!"

Spin-Off da série Naruto será lançada!

Um novo Spin-off da série Naruto será lançado na revista Shueisha Saikyo Jump, dessa vez com foco no personagem Sasuke Uchiha.



O autor será Kenji Taira, responsável pelo spin-off Rock Lee no Seishun Full-Power Ninden.

O novo mangá, intitulado Uchiha Sasuke no Shuringan Den mostrará o lado bem humorado de Sasuke, e tem lançamento previsto para o dia 3 de outubro no Japão.

Fonte: Anime Pró

Vou ficando por aqui com mais esta novidade!
Até Mais Pessoas!

No Man's Sky terá versão para PC (Foda demais!)

Eae pessoas, aqui é o Narashiuka!
Com mais uma novidade para vocês!

"Que a força esteja com vocês!"

No Man's Sky terá versão para PC
Exclusividade do PlayStation 4 tem data de vencimento

Inicialmente anunciado como exclusivo do PlayStation 4, No Man's Sky terá uma versão para PC um tempo após o lançamento do game para o console da Sony. A informação foi revelada pelo diretor da Hello Games, Sean Murray, em entrevista ä revista Edge (via IGN).



"Eu entrei em apuros por dizer que queriamos que o jogo tivesse um jeito de console. Sempre tivemos o lançamento para PC em mente, mas jogo de console significa ter um framerate constante e controles imediatos. Acho que um jogo para PC pode ter jeito de console, e isso é um elogio, mas posso me meter em problemas por dizer isso", revelou o diretor.

No Man's Sky prioriza a exploração em primeira pessoa em um cenário de ficção científica. O jogador cria seu próprio planeta e viaja em uma galáxia recheada de outros jogadores. O jogo, que ainda não tem data de lançamento, sairá para PlayStation 4 e, posteriormente, para PC.

Fonte: Omelete Site

OBS:
Este game que traz vários planetas e um imenso universo para ser explorado, alem de ter uma boa história o jogo é praticamente uma vida, não percá este game.

Vou ficando por aqui com mais este post.
Até Mais Pessoas!

domingo, 27 de julho de 2014

Microsoft atacando! (Será que Halo acabará?)

Eae pessoas, aqui é o Narashiuka!
Com mais este post para vocês!

"Que a força esteja com vocês!"

Microsoft irá fechar divisão do Xbox que produzia série sobre 'Halo'
'Halo Nightfall', do cineasta Ridley Scott, no entanto, não será cancelada.
Empresa anunciou demissão de 18 mil funcionários na quinta-feira (17).

Microsoft anunciou seriado de 'Halo' produzido por Steven Spielberg em maio de 2013

A Microsoft irá fechar nos próximos meses o Xbox Entertainment Studios, sua divisão responsável por produzir conteúdo original em vídeo para os videogames Xbox. A informação foi confirmada ao site Recode. O anúncio chega logo após Satya Nadella, CEO da empresa, anunciar a demissão de 18 mil funcionários, a maior rodada de corte de pessoal na Microsoft em cinco anos.



Fundado no início de 2013, o Xbox Entertainment Studios tinha alguns projetos grandes na manga, como a série "Halo Nightfall", produzida pelo cineasta Ridley Scott ("Alien", "Blade Runner"), e um outro trabalho sobre "Halo" liderado por Steven Spielberg. O estúdio também trabalhava em um documentário sobre a escavação de vários cartuchos do game "E.T.", para Atari, no Novo México (EUA).
Segundo Phil Spencer, chefe da divisão Xbox, o fim do estúdio faz parte da reestruturação da Microsoft. No entanto, Spencer afirma que as produções envolvendo a franquia "Halo" e a série de documentários "Signal to Noise" não serão canceladas.
O fechamento do Xbox Entertainment Studios é mais um golpe contra a filosofia multimídia "tudo em um" do Xbox One. Anunciada junto do videogame em maio de 2013, a ideia foi rechaçada pelos jogadores junto da obrigatoriedade da compra do sensor de movimentos Kinect. Este, aliás, foi removido do pacote do Xbox One em junho. Desde então, segundo a Microsoft, as vendas do videogame dobraram.

Fonte: http://g1.globo.com/

Vou ficando por aqui com mais este post.
Até Mais Galera!

sábado, 19 de julho de 2014

O futuro de One Piece! (Revelado)

Eae pessoas, aqui é o Narashiuka!
Com mais uma novidade de anime para vocês!

"Que a força esteja com vocês!"

O FUTURO DE ONE PIECE! ENTREVISTA COM EIICHIRO ODA

Na próxima semana não havera o lançamento do capitulo do mangá One Piece , devido ao fato do Eiichiro Oda ter feito uma visita “secreta” para Taiwan no evento One Piece Exhibition.

No evento o autor Eiichiro Oda deu uma entrevista fantástica para a Revista China Times. Confiram na íntegra, em português, como foi a entrevista.



Um dos jornalistas perguntou, sabendo que o Oda gosta de fazer trocadilhos com palavras, se a palavra One Piece seria “Won Peace” (Paz Vencida, Conquistada), e se isso seria o final de One Piece, que o grande tesouro do final do anime seria a conquista da “Paz Mundial”. Oda sorriu e disse: “O nome One Piece realmente está conectado com o final do anime, …mas eu não posso dizer o verdadeiro motivo, porque perderia o propósito.” Mais tarde, ele acrescentou: “Depois de 17 anos, após mais e mais personagens novos terem sido criados na história, eu não consegui impedir que a inspiração fizesse visitas à minha cabeça. Acho que posso continuar desenhando a série por mais 10 anos.”(E neste ponto, aqui está a parte mais interessante da entrevista). “E haverão novos nakamas, ELES aparecerão sucessivamente.”

Ao ser questionado como ele inventa as Akumas no Mi, Oda disse que a inspiração de criá-las vem com acontecimentos da vida cotidiana, como acontece com Doraemon. Por exemplo, a Gomu Gomu no Mi surgiu porque ele era muito preguiçoso quando criança. Ele sempre foi muito preguiçoso para se levantar do sofá e pegar alguma coisa. Ele pensava que seria muito mais legal em ter uma mão que esticasse.



Oda, nesta entrevista, disse que sua Akuma no Mi preferida ainda é a da Robin, a Hana Hana no Mi. Que com ela, ele conseguiria tirar várias fotos ao mesmo tempo.

Além disso, todas as Akumas no Mi que as personagens femininas usam são associadas com as necessidades das mulheres na vida real. Por exemplo: A Sube Sube no Mi da Alvida, a Kilo Kilo no Mi da Miss Valentine.

Oda também revelou a hora exata que ele dorme: Ele dorme as 8 da manhã e acorda meio-dia. Como sabíamos, ele ainda dorme 4 horas por dia.

OBS:
Graças a Deus o anime vai continuar, e espero que consiga chegar no capitulo final antes do anime acabar.
One Piece é foda, mas Naruto é mais :D

Vou ficando por aqui com mais este post!
Até Mais Pessoas!

Grupo WASSUP no Brasil!

Eae pessoas, aqui é o Narashiuka!
Com mais uma novidade para vocês!

"Que a força esteja com vocês!"

WASSUP CONFIRMA SHOW EM SÃO PAULO!

O grupo coreano Wassup virá ao Brasil pela primeira vez, onde fará uma única apresentação em São Paulo, no dia 13 de setembro ás 19h, na Via Marquês.



Show
Data: 13 de setembro de 2014 (sábado)
Horário: 19h00
Local: Via Marquês – Av. Marquês de São Vicente, 1589 – Barra Funda
Classificação etária: Menor de 14 anos acompanhado dos pais ou responsáveis. Acima de 14 anos desacompanhado.

Fansign
Data: 13 de setembro de 2014 (sábado)
Horário: 14h00
Local: Via Marquês – Av. Marquês de São Vicente, 1589 – Barra Funda

Ingressos
VIP: R$ 340 (inteira) e R$ 170 (meia-entrada)
PISTA: R$ 240 (inteira) e R$ 120 (meia-entrada)
FANSIGN (Seção de autógrafo com cada integrante do grupo): R$ 200

Para comprar: https://ticketbrasil.com.br/show/wassup-sp/

OBS:
As gostosas do Wassup vindo aqui é tão mais sexy que a Copa, que eu acho que vou...
bom não tenho dinheiro, mas vou, eu acho...

Bom vou ficando por aqui com mais este post!
Até Mais Pessoas!

Novo filme de Dragon Ball em 2015 (Sim, ele voltou!)

Eae pessoas, aqui é o Narashiuka!
Com mais uma novidade sobre anime.

"Que a força esteja com vocês!"

DRAGON BALL GANHARÁ NOVO FILME EM 2015!

A revista Jump V confirmou que está em produção um novo filme da franquia Dragon Ball, com participação direta de Akira Toriyama no roteiro e no design.

O longa trará uma história inédita, com muitas cenas de ação e comédia, segundo o autor.



O lançamento está previsto para acontecer durante o evento Golden Week de 2015, no Japão.

Fonte: http://www.animepro.com.br/?p=16218

OBS:
Parece que Dragon Ball não acabará tão cedo mesmo, depois da fama do último filme, realmente quiseram continuar com a franquia, mas será que o autor original de Dragon Ball aceitará as modificações em que foram feitas no Dragon Ball GT como o Super Sayajin 4?

Vou ficando por aqui com mais este post.
Até Mais Pessoas!

quarta-feira, 16 de julho de 2014

Game da Copa do Mundo quase de graça, depois dos 7 x 1

Eae pessoas, aqui é o Narashiuka!
Com mais uma novidade de games para vocês!

"Que a força esteja com vocês!"

Game oficial da Copa do Mundo passa a custar R$ 60 no Brasil
Preço foi reduzido com o final da competição; jogo era vendido por R$ 200.
Game para Xbox 360 e PlayStation 3 tem narração em português.

O game oficial da Copa do Mundo de futebol, "EA Sports Copa do Mundo da FIFA Brasil 2014", passa a custar R$ 60 no Brasil com o final da competição. O novo preço vale já a partir desta sexta-feira (11) nas lojas brasileiras apenas para as versões em disco do título para o Xbox 360 e para o PlayStation 3.
Antes da redução de preço, o jogo era vendido no país por R$ 200 e foi lançado em abril com narração em português de Tiago Leifert e comentários de Caio Ribeiro, os dois da TV Globo.



O jogo traz 203 seleções, 7.469 jogadores, 19 treinadores licenciados e 21 novos estádios, incluindo todos os 12 que sediaram a Copa do Mundo. Há ainda banners e bandeiras, além dos eventos ao vivo nas cidades e esquinas do planeta.
Um dos destaques são os desafios que são lançados após as partidas reais, que dão oportunidade para tentar mudar a história da Copa do Mundo.

Fonte: http://g1.globo.com/

Vamos ver se pelo menos no game o Brasil consiga ganhar o hexa.
Depois do vergonhoso 7 x 1.

Vou ficando por aqui com mais este post.
Até Mais Galera.

quarta-feira, 9 de julho de 2014

Game Dating Ariane Game

Eae pessoas, aqui é o Narashiuka!
Estou aqui para apresentar um game para vocês.
Este está meio digamos famoso no Facebook apesar de não ser dentro dele o game.

"Que a força esteja com você!"

Game Dating Ariane Game

Este game se encontra no site:

http://arianeb.com/dateariane/default1.htm

É um game bem desafiante e o objetivo é levar a garota para "cama", seria um Date Sim digamos, mas não é nem um pouco fácil sendo que o game não é em inglês.

Mas vamos lá com algumas dicas para leva-la ao céu:


  • Saber inglês :D
  • Mulheres odeiam caras afoitos. Então, não chegue logo pegando nos peitos, deixe isso pra mais tarde.
  • Algumas mulheres são relativamente fracas pra bebida, e esse é o caso. Mas se você a faz beber muito e rápido demais, ao invés de relaxar, vai dopá-la :)
  • Mulheres gostam de caras inteligentes. Mas não precisa inventar pra se fazer inteligente.
  • Mulheres gostam de caras que saibam dançar
  • Evite discussões filosóficas sobre sentimentos, ou cairá no "eu acho que você diz isso pra todas".
  • Um jantar agradável marca pontos com ela :)
  • Homem que faz vontade demais é previsível, algumas mulheres gostam de serem conduzidas. Faz parte do jogo de sedução
  • Até mesmo quando ela já está despida, se você é egoísta, só vai tê-la ali, naquela hora. É muito mais "no jeito", entende?
  • Mulheres realmente dão pistas do que gostariam de fazer, ouvir e afins. Basta estar atento.



Boa sorte para vocês :D
Vou ficando por aqui com mais este post!
Até Mais Galera.

domingo, 29 de junho de 2014

Novo trailer de Bakumatsu Rock

Eae pessoas, aqui é o Narashiuka!
Com mais uma novidade para vocês!

"Que a força esteja com vocês!"

NOVO TRAILER DE BAKUMATSU ROCK

Como já anunciamos, o jogo Bakumatsu Rock será adaptado para anime pelo Studio Deen. Confira o novo trailer da animação:



O jogo é centrado em Ryoma Sakamoto e sua batalha contra líderes políticos que utilizam músicas para fazer lavagem cerebral nas pessoas. Assim, o garoto se une a um time de roqueiros para salvar o mundo.

A direção vai ficar a cargo de Itsuro Kawasaki (Sengoku Basara: Samurai Kings), enquanto o character design é de Akiharu Ishii (The Prince of Tennis e Blood+).

A estreia está prevista para o dia 2 de julho no Japão.

Vou ficando por aqui com mais este post.
Até Mais Galera!

Game do Godzilla PS3

Eae pessoas, aqui é o Narashiuka!
Com mais uma novidade sobre games!

GODZILLA GANHA JOGO DE PLAYSTATION 3

A empresa Bandai Namco Games anunciou que irá lançar durante o inverno japonês, um jogo do Godzilla para PlayStation 3.



O game irá permitir que o jogador controle o Godzilla na destruição da civilização humana, assim como realizar missões e visitar cenários de filmes da franquia.

Em breve mais informações.

Fonte: http://www.animepro.com.br/?p=15758

estou ficando por aqui com mais este post.
Até Mais Pessoas!

One Piece perdendo vendas!

Eae pessoas, aqui é o Narashiuka!
Com mais uma novidade de anime para vocês!

MANGÁ YAOI BATE ONE PIECE E É O MAIS VENDIDO DO NY TIMES

O quarto volume do mangá Crimson Spell de Ayano Yamane, é o primeiro na lista dos mais vendidos da semana no New York Times, batendo títulos de peso, como One Piece, Attack on Titan e Soul Eater.



Crimson Spell conta a história de Valdrigue, um príncipe que é amaldiçoado por uma espada, ao usá-la para salvar seu reino. Para se livrar da maldição, ele se junta a Hallwil, um poderoso mago que passa a se interessar também por Valdrigue.

O mangá possui 5 volumes até o momento.









Fonte: http://www.animepro.com.br/?p=15733

Vou ficando por aqui com mais este post!
Até Mais Pessoas!

Autora de Vampire Knight lançando nova obra \o/

Aqui é o Narashiuka.
Com mais uma novidade para vocês!

"Que a força esteja com vocês!"

AUTORA DE VAMPIRE KNIGHT LANÇA NOVA OBRA!

Matsuri Hino, autora de Vampire Knight irá lançar um novo mangá chamado Shuriken to Pleats.

A nova série será publicada na revista LaLa em setembro e trará 50 páginas no capítulo de estreia. A história de Shuriken to Pleats conta sobre Mikage, uma garota que é descendente de ninjas e deve sua lealdade a um certo homem. Mais detalhes sobre o enredo ainda não foram revelados.



Diversas obras da autora já foram publicadas no Brasil: Vampire Knight, Wanted, MeruPuri e Destino Cativo, todas pela Panini.



Fonte: http://www.animepro.com.br/?p=15691

Vou ficando por aqui com mais esta novidade!
Até Mais Pessoas!

sexta-feira, 27 de junho de 2014

Detonado de Fallout 3

Detonado de Fallout 3



Vault 101
Ao nascer, você tem a oportunidade de escolher seu nome e o rosto do personagem. Ao completar um ano, você está em seu quarto, preso em um cercado. Ande até a grade e abra o portão. Caminhe até o gibi no chão e abra. Agora, você deve escolher o perfil de seu personagem. O menu SPECIAL contém os seguintes atributos:

Strength – determina sua força física.
Endurance – mais resistência, HP e Big Guns.
Agility – mais pontos de V.A.T.S., Small Guns e Laser Guns.
Perception – ajuda lockpick e explosives.
Charisma – melhora as chances de sucesso durante as conversas.
Inteligence – você ganha pontos adicionais de skill por nível.
Luck – aumenta a chance de descobrir itens e críticos.

Seus atributos determinam o estilo do personagem. Não adianta ser dotado de alta inteligência se você gosta de lutar. Ao terminar, saia e espere seu pai voltar.
Mais uma passagem de tempo. Ao completar dez anos, você ganha seu Pip-Boy e uma festa de aniversário. Converse com todos os presentes na sala, para ganhar presentes. Ao terminar, fale com seu pai no balcão. Saia da sala e desça até o reator. Utilize a arma nos alvos e pare ao lado de seu pai para a foto.

Outra passagem de tempo. Agora você tem dezesseis anos e está pronto para seu teste de aptidão. Antes de começar, você encontra Amata sendo ameaçada. Aqui começam suas escolhas. Deixe Amata ou ajude-a. Depois, siga para a sala. Não importam as respostas – ao final, entregue o teste e fale com o professor. Selecione seus skills e confirme seu estilo de jogo: briga – escolha skills de luta; intelectual – perícias de conversa. Você pode montar vários tipos de personagens. Aqui termina o Tutorial.

ESCAPE

Após a conversa com Amata, entre no corredor. Fuja do guarda ou derrote-o. Depois, siga as placas para o ATRIUM. Ao chegar, você encontra dois guardas atirando em civis a sua esquerda. Passe direto ou faça justiça. Entre pela porta quebrada ao norte, para a ADMIN. Suba a escada e vire à esquerda. Entre na passarela e atravesse-a. Após a próxima sala, você encontra o Overseer conversando com Amata. Siga pela sala de computadores até chegar à sala de segurança. Elimine o guarda e fale com o Overseer. Você pode roubar as chaves ou pegá-las à força.
Em seguida, saia da sala e entre na primeira à direita. Continue até a sala principal. Acione o computador, leia os registros e depois acione a porta do túnel. Desça e, na próxima sala, suba o elevador e acione a porta. Fale com Amata e siga pela passagem. Use a alavanca para abrir a porta.

FOLLOWING THE FOOTSTEPS

Wasteland
Só agora você percebe a grandiosidade de Fallout. É muito fácil se perder. Você pode andar para qualquer área do mapa, mas elas só aparecem no sensor depois de exploradas. Fique de olho em sua bússola – ela sempre aponta para a direção de sua próxima missão. Seu primeiro objetivo é chegar à cidade de Megaton. Siga para o sul, até a entrada da cidade. Tome cuidado, pois no caminho você encontra ratos gigantes, cuidado.

Megaton
A primeira cidade civilizada em seu caminho. Logo ao chegar, você é recebido pelo Sheriff. Ofereça ajuda para estudar a bomba e ele lhe dará informações sobre seu pai. Depois vá até o salão de Moriarty para descobrir o destino de seu pai. Aproveite para conversar com todos na cidade e descobrir um pouco sobre o mundo fora do Vault. Compre itens nas lojas e cuide de sua radiação na clínica. Quando estiver pronto e souber o destino de seu pai, a estação de Radio, siga para a Wasteland novamente.

Wasteland
A estação de Radio fica no centro de Washington. Siga para o nordeste, utilizando o indicador na bússola. No caminho, você encontra o supermercado. Na cidade você pode receber a missão de pegar medicamentos e comida no mercado. A geladeira do mercado fica localizada ao sul e a farmácia, ao norte. O mercado é cheio de itens e raiders. Utilize os armários para se esconder e tenha cuidado para não ser cercado. Ao terminar, retorne à missão. Continue até chegar à estação de metrô. Próximo à estação, você será atacado por mais inimigos – cuidado com o guarda portando um lança-chamas. Você pode deixá-los ou derrotá-los para pegar suas armas. Quando completar, desça.

Metrô
Siga pela estação, pegando os itens nas caixas. Desça, passando pelos ratos gigantes até uma sala fechada por uma grade e muitos zumbis. Não abra a grade. Entre na outra porta e acesse o terminal. Leia as informações e acione o sistema de gás. Agora, atire nos zumbis para explodir a sala. Abra a porta e atravesse.
Continue até chegar à próxima passagem do metrô. Desça até a linha e vire à direita. Ao chegar à segunda linha, siga à direita. Cuidado com os super mutantes e ghouls. Continue até a próxima estação. Suba a escada rolante e desça pela passagem à esquerda. Siga até a saída para sair do subterrâneo. Vire à esquerda até encontrar os soldados da Brotherhood of Steel. Fale com eles após eliminar os raiders. Para chegar à estação, basta segui-los, mas vocês serão atacados por muitos mutantes.
Entre no prédio à esquerda no final da rua e vire à direita. Elimine os mutantes e siga à direita. Mais mutantes irão atacá-lo. Entre pela porta à frente e vire à esquerda. Pegue a esquerda novamente e entre na última passagem à direita. Siga até chegar a praça da estação. Siga até a entrada e seja atacado por um super-mutante. Fique longe e atire. Ao derrotá-lo, reviste o corpo do soldado morto. Caminhe até a porta da estação e utilize o comunicador para entrar no prédio. Suba e entre pela porta central. Fale com Three Dog para receber mais uma missão. Se você for bom de conversa, fale alto, pois você pode convencer Three Dog a ajudá-lo sem precisar completar a missão. Avance para Scientific Pursuits.

GALAXY NEWS RADIO

Para sair, desça a escada da sala de Three Dog para sair em mais uma estação de metrô. Siga pela estação. Você sai em Dupont Station. Ande pela esquerda até encontrar uma entrada. Saia para o túnel do metrô. Entre na sala e pegue os itens. Ao abrir a porta, tome cuidado com os mutantes. Siga à direita. Continue até chegar a uma sala com vários armários. Elimine os inimigos e as torres para continuar. Desça e siga pelo caminho até chegar a mais uma estação de metrô. Agora, vire à esquerda e siga até a saída da estação do museu. Se você se perder, lembre-se de que a estação está no outro lado da entrada de Dupont, no sul do mapa.

Museu
Espere os guardas na sala e entre. Pegue o corredor a sua esquerda e acione a alavanca para abrir a porta. Suba. Continue pela estação e vire a esquerda. Suba a escada e vire à esquerda até a porta. Ao chegar ao Mall, atravesse até a porta do Museu. Ao entrar, elimine os guardas e suba a escada. Atravesse até a porta e entre no vault. Dê a volta pelo Vault.
Na sala com o foguete, siga à esquerda. Desça as escadas e pegue o corredor. Cuidado ao enfrentar os mutantes da próxima sala. Pegue a antena na nave e entre pelaa porta para o Planetário. Continue à esquerda para sair. Volte pelo Vault até a saída do museu.

Wasteland
Ao sair, vire à esquerda. O monumento é a grande torre branca ao longe. Não ande pelo meio da rua, ou você será alvo fácil para os mutantes. A região até o monumento é dominada por super mutantes. Fique próximo da parede à direita e perto de uma proteção. Ali há muitos inimigos com granadas e metralhadoras. O melhor é passar escondido pelo canto. Mas, se você quiser armas, ataque um inimigo por vez. Siga até o monumento. Ainda do lado de fora, acione o computador e entre. Suba o elevador e use a antena. Volte para a estação e fale com Three Dog.

SCIENTIFIC PURSUITS

Wasteland
Vá para Dupont Station, mas não desça, siga o rio. No caminho você encontra muitos mutantes. Cuidado com os Miralurks, pois eles têm alta resistência. Não pegue seus ovos, ou será atacado por uma dúzia deles. Continue pelo rio. No meio do caminho, você encontra Dukov. Chegando aqui, você deve seguir pela rua paralela ao rio. Você passa por mais uma estação de metrô, mas continue pelo rio. Atravesse a ponte. Você verá uma série de passarelas laranja a sua esquerda. Suba e desça do outro lado do rio. Você já consegue ver o porta aviões, mas a entrada situa-se à esquerda. Siga até as estátuas para chegar à cidade. Suba e fale no intercom para abrir a ponte.

River City
Na cidade, siga as placas até o laboratório. Basta descer um lance de escadas e seguir à direita. Fale com Doctor Li para descobrir o paradeiro de seu pai. Compre munição e suprimentos no Marketplace antes de sair. Depois, siga até o Memorial de Jefferson, o prédio em reforma pelo qual você passou para chegar à cidade. A porta fica do lado oposto da cidade.

Memorial de Jefferson
Ao entrar, elimine os mutantes e siga à direita. Destrua a metralhadora automática e continue. Na próxima sala, entre à esquerda para recuperar HP no banheiro e volte. Entre na primeira porta à esquerda. Suba e pegue as fitas. Abra Pip-boy e escute as três fitas.

Wasteland
Saia do Memorial. O jogo irá enviar você à Farragut West Metro Station, mas você também pode começar em Vault 101. O importante é seguir a direção da bússola, a oeste. O caminho tem alguns monstros, mas o inimigo mais poderoso é o robô. Não tente enfrentá-lo. Continue até chegar a uma mina abandonada, Evergreen Mills.

Evergreen Mills
Você pode continuar ou descer e pegar muitas armas e suprimentos. Na mina, vá com cuidado, pois muitos raiders protegem a área. Desça e permaneça entre os vagões. Avance lentamente até a entrada de Evergreen Mills. Pegue a porta à direita para descer. Elimine os inimigos até chegar ao quarto principal. Volte e continue para o Vault.

Vault 112
Siga até Smith Casey Garage. Entre e acione a eletricidade para abrir o porão. Desça. Abra a porta e entre. Fale com o Robô e pegue a roupa do Vault. Coloque a roupa especial e continue. Desça as escadas até chegar aos Tranquility Lounge. Procure um vazio e entre.

TRANQUILITY LANE

agora você está em um mundo virtual. Vá até os brinquedos e fale com Betty. Agora você tem duas alternativas: cumprir as missões de Betty ou enfrentá-la. Fazer as quests de Betty diminui seu Karma. A primeira missão é fazer Timmy chorar. Você pode usar a conversa para convencê-lo de que seus pais estão se divorciando ou bater nele. Volte e fale com Betty. Você deve acabar com o casamento dos Rockwell. Você tem três opções: use sua conversa para convencer Janet de que viu Roger com Martha ou pegue uma roupa de Martha em sua casa e guarde-a no armário de Roger. Você pode, ainda, pegar o rolo de Janet e matar Martha, colocando a culpa em Janet. Volte à Betty para mais uma missão. Você deve matar Mabel. Vá até sua casa e acione o terminal, na cozinha, quando ela entrar. Desligue o sistema de segurança do robô. Por fim, Betty pede que você mate todos os habitantes de Tranquility Lane. Pegue a faca na casa abandonada e mate-os. Fale com Betty para sair.
Se não quiser perder Karma, descubra o segredo de Tranquility Lane. Vá à casa abandonada e acione os objetos, na seguinte ordem: Rádio, Glass Pitcher, Garden Gnome, Glass Pitcher, Cinder Block, Garden Gnome, Empty Bottle. Basta seguir o som – quando você utiliza um objeto e ele emite apenas um som, a ordem está correta. Se emitir dois, você errou. Surge então um terminal na sala. Acione o protocolo Chinese Invasion. Saia da casa e vá até os brinquedos. Fale com Betty e entre pela porta.

THE WATER OF LIFE

River City
Ao sair do sonho, siga seu pai até a porta da garagem. Volte para Wasteland e corra até River City. Não precisa voltar andando, use o Travel do Pip-Boy. Na cidade, vá até o laboratório e fale com seu pai. Saia da cidade com os cientistas. Vá até o Memorial Jefferson e espere por eles. Se você não matou os mutantes no caminho, eles podem atacar os cientistas – proteja todos. Ao chegar, fale com seu pai e entre no prédio.

Memorial Jefferson
A primeira área do Memorial já estará livre de mutantes, portanto, siga para o porão. Vire à direita e desça com cuidado. Elimine os inimigos e siga. Ao chegar ao dormitório, entre pela porta ao norte. Vire a primeira à direita e entre pela porta a sua frente. Mais um mutante lhe espera na sala de controle. Volte e fale com seu pai. Escolte os cientistas até o controle – basta seguí-los. Ao chegar a Rotunda, fale com seu pai. Volte ao porão.
Desça e siga à esquerda. Ative o sensor e receba uma chamada de seu pai. Volte para Rotunda e pegue os fios. Retorne ao porão e desça. Pegue novamente a passagem à direita e a porta a seguir. Continue até encontrar os fusíveis. Troque e suba para o primeiro nível do porão. Abra a porta do Mainframe. Ative e use o comunicador. Volte para o andar do museu e caminhe até a saída. No corredor da saída, vire à direita até encontrar a grade no chão. Entre nos canos.
Siga até o final. Vire a válvula e entre no cano a sua frente. Siga até voltar ao porão. Tome cuidado, pois ali há guardas esperando por você. Pule na água e suba até o Memorial. Passe pelos guardas e entre em Rotunda. Veja a cena. Assim que todos caírem, desça ou saia da sala. Volte e fale com Li. Siga a doutora pelo Memorial. Ela vai virar à esquerda e depois entrar em um pequeno reduto à direita. Entre pelo túnel no chão.
Continue pelo túnel até a primeira bifurcação. Destrua os robôs do Enclave antes que eles o vejam. Vire à direita e desça. Continue até a primeira porta. Siga à direita até encontrar a porta lacrada. Espere a doutora abri-la porta e siga-a. Desça e vire à direita. Cuidado com os ghouls.
Na próxima sala, a doutora pede para que você para atenda Garza. Você pode tentar deixá-lo para trás ou dar seus medicamentos a ele. Caso você não os possua, continue pelo corredor até a próxima sala. Cuidado com os guardas atrás de você. Atravesse até o próximo corredor. Suba e vire à esquerda. Pegue o medicamento e volte para Garza. Depois, leve os cientistas para o caminho à direita. Siga até chegar a uma porta a sua esquerda. Ao entrar, você pode ser atacado por muitos ghouls. Continue pela direita até Wasteland. Ande até a porta da cidadela e espere pela doutora. Entre na Citadel.

PICKING UP THE TRAIL

Espere pela conversa de Lyons e a doutora. Vá até o laboratório e fale com o scriber Rothchild. Siga para o Ring A e procure a sala de Archives. Acesse o computador e leia o arquivo do Vault 87. Procure por Rothchlid. Se ele não estiver no laboratório, procure no Courtyard. Ele vai levá-lo até o mapa para mostrar o Vault 87. Antes de sair, aproveite para treinar Power Armor com Gunny. Compre equipamentos e siga para o Vault 112.

Wasteland
Comece sua viagem para o Vault 87 na saída do Vault 112. Bem ao norte de Smith Casey, você encontra uma pequena tenda do exército. Pegue os suprimentos nas caixas e continue até Lamplight Caverns. Ao entrar, desça até chegar a Lamplight. Você deve convencer Mayor MacCready a deixá-lo entrar. Ao conseguir, fale com ele novamente. Ele vai lhe mostrar o caminho para as cavernas. Siga e entre em Murder Pass.

Lamplight Caverns
Siga em frente até achar um guarda mutante. Pegue a munição e continue pelo caminho. Passe o túnel e vire à direita. Continue pela direita na próxima passagem para encontrar uma grade. A sua frente encontra-se um Mutante Master. Continue até a porta. Abra e pegue os itens, tomando cuidado com a mina. Abra a próxima porta e siga pelo túnel até a entrada do Vault.

FINDING THE GARDEN OF EDEN

Abra a porta e entre na sala. Entre pela porta ao norte e siga pelo corredor. Elimine os guardas e suba as escadas até o Living Quarters. Siga pela passagem até chegar à sala central. Pegue os itens e entre no corredor à direita. Suba as escadas. Entre nos banheiros para recuperar HP. Siga até a passarela para atravessar a sala central. Suba as escadas, mas tome cuidado com os guardas à direita. Faça a volta e pegue o corredor à esquerda. Suba até a porta para Test Labs.
Siga pelo corredor até a sala com o terminal médico. Leia as instruções e continue. No corredor, pegue a esquerda e fale com Fawkes. Você pode ajudá-lo ou fazer tudo sozinho. Pegue o corredor à direita e acione o controle de incêndio. Volte e siga Fawkes. Elimine os inimigos até a câmara do GECK. Espere Fawkes pegá-lo e fale com ele. Ao voltar, você será atacado por soldados do Enclave.

THE AMERICAN DREAM

Após a conversa, pegue seus materiais no armário e saia da sala. Ao sair, tente convencer o guarda de que você deve sair. Siga à esquerda. Continue até chegar à porta. Suba. Os soldados vão atacá-lo, tenha cuidado. Ao chegar ao Mess Hall, pegue os itens e entre na porta no final da sala. Suba.
Entre na sala e siga pela porta À direita. Vire à esquerda para a o Storage Room. Pegue os itens na sala. Você pode seguir pelo corredor até 2C ou descer e ir sob o piso. No Storage Room, vire à direita. No final do corredor, entre pela porta à esquerda e pegue os suprimentos. Saia e entre na outra porta. Siga até o War Room.
Suba as escadas até a porta 1A. Fale com o presidente. Você pode tentar convencê-lo de que seu papel está errado ou ignorá-lo. Ao terminar, pegue o vírus e entre pela porta. Siga reto e vire à direita para 1B. Os robôs vão ajudá-lo. Siga pelo corredor, vire à direita e entre na porta. Continue até a saída do bunker. Se você salvou Fawkes, ele estará na saída para ajudá-lo. Se você tiver Karma, ele se junta a você. Depois, siga até Citadel. Fale com Elder Lyons. Se você entregar o vírus, ganha Karma. Inicia-se então a missão final. Só aceite ir com Sarah se estiver pronto. Compre suprimentos, tire contaminação por radiação e faça quests secundárias.

TAKE IT BACK

Quando estiver pronto, fale com Sara. Saia de Citadel. Liberty Prime espera por vocês na porta da Citadel. Acompanhe o robô enquanto ele destrói tudo a sua frente. Siga pela rua até a ponte. Atravesse a ponte, mas tome cuidado com as bombas. A primeira parte é simples, mas, ao sair da ponte, você começa a ser atacado por inimigos. Fique longe das bombas e não deixe Liberty Prime muito distante.
No final da rua você vira à direita e mais guardas do Enclave atacam seu grupo. Continue seguindo Liberty Prime até a próxima barreira. Assim que Liberty Prime destruir a proteção, entre no Memorial. Vire à direita e entre na porta para Rotunda. Agora é o momento de sua vingança contra o coronel: elimine os guardas da sala.
Ao subir, você deve decidir o que fazer, entrar no Purifier ou deixar Sarah se sacrificar. Se ainda tiver o vírus, você pode usá-lo no Purifier para eliminar os mutantes. Chega ao final a jornada do Lonerunner.

SIDEQUESTS

Como todo Fallout, Fallout 3 tem mais quests secundárias que missões principais. Você gasta mais tempo procurando as sidequests do que realizando a missão principal. Algumas são simples, mas outras ficam completamente escondidas no mapa.

Survival Guide
A primeira e mais importante sidequest é o Survival Quide. Você começa a missão com Moria, em Megaton. São três capítulos, com três missões por capítulo.

Capítulo 1

Supermercado – A primeira missão é no supermercado, localizando entre Megaton e Anchorage Memorial. Moria pede que você pegue suprimentos médicos e comida. O Mercado está cheio de raiders. Você pode ignorá-los. A comida e os remédios ficam escondidos no norte e no sul do mapa.
Radiação – Agora Moria pede que você se contamine com radiação. Basta beber água de qualquer fonte até chegar ao nível de contaminação.
Minas – Para seguir, você deve visitar o campo minado no mapa. Basta andar pelo mapa para completar a missão. Se você possuir speech alto, pode convencer Moria de que você esteve no campo, sem realmente ter ido até lá. Pegue uma mina para um bônus.

Capítulo 2

Mole Rats – O segundo capítulo inicia-se com uma missão sobre Mole Rats. Você deve utilizar o bastão em três Mole Rats. Você encontra muitos em Wasteland ou em Smith Casey Garage. Mate oito para obter um bônus.
Mirelurks – Vá até Archorage Memorial, a oeste de Dukov Place. No meio da ilha, procure a porta para a fáabrica. Desça as escadas e siga pela direita até encontrar a passagem. Entre, siga reto e entre pela porta a sua frente. Agora, continue até chegar à parte inundada. A sua direita você encontra os casulos – coloque o equipamento e saia do memorial. Se quiser, mate o Rei Mirelurk perto dos ovos.
Seriously Injure – Outra missão fácil. Basta ficar com menos de 50% de HP. Se você tiver um ferimento grave, ganha um bônus. Para obtê-lo. pule da ponte de River City.

Capitulo 3

River City History – Descubra a história de River City. Primeiro, vá ao Marketplace e fale com Bannon. Desça até o bar e fale com Bela. Você já completou a missão, mas se desejar saber a verdadeira história, saia da cidade e entre na outra parte do navio. Você só consegue entrar se tiver lockpick 100. Ou, ainda na porta, pule na água e entre na entrada sob o rio, à esquerda.
RobCo Facility – Utilize o sensor no computador de RobCo. Comece em Evergreen Mill e siga para RobCo. Vire à direita e siga até a próxima sala. Suba as escadas e mantenha-se à direita. Entre na sala para Offices. Siga reto e vire a ultima à direita. Vire à esquerda e suba as escadas.
Arlington Library – Vá para Citadel e siga para o sul. Entre na biblioteca. Você encontra uma Scribe da Brotherhood of Steel. Ela dá acesso ao computador da biblioteca. Basta acessar o computador a sua frente para completar. Se você quiser os arquivos completos, continue pela porta a sua frente. Vire à esquerda e siga até o final. Pegue a porta a sua frente para seguir. Subas as escadas e vire à direita. Entre no corredor e pela porta à direita. Acesse o computador. Volte para Moria.

The Power of the Atom
Nessa quest você deve desativar a bomba em Megaton. Você precisa de 25 em explosives para desarmar a bomba. Ao fazê-lo, você ganha uma casa em Megaton. Você pode comprar móveis para sua casa com Moria.

Megaton Citizen

The Replicant Men
Ao entrar no laboratório de River City, você ganha essa missão. Você deve descobrir o paradeiro do replicante. Em River City, pergunte sobre o robô. Espere que alguém se aproxime de você com informações sobre o andróide. Volte ao Mr Zimmer e entregue o pedaço do robô. Você pode dizer que ele foi destruído e terminar a quest ou continuar à procura do replicante. Para continuar siga para a outra parte do porta-aviões em River City.

Project Impurity
Ao conversar com o presidente, ele entrega um vírus que pode eliminar todos os mutantes de Washington. Você pode entregar o vírus a Elder Lyons na Citadel ou usá-lo no final do jogo, no painel localizado na entrada do purificador. Se você o fizer, completa a missão, mas não como um bom salvador.

Nuka Cola Challenge
Nessa missão, você precisa de 30 Nuka-Colas. Há poucas no jogo, portanto, guarde todas as que achar e visite a fábrica da Nuka-Cola.

Agatha’s Song
Agatha mora a oeste do scrapyard, onde você encontra Dogmeat. Ele entãp pede um violino para tocar sua música. Você encontra um ao norte de Meresti Station.

Tenpenny Tower
A torre fica a sul do mapa. Fale com o ghoul. Aqui você pode ajudar os ghouls a entrar na cidade ou matar todos e pegar as armas de Roy Philips. As chaves estão com o guarda, na casa dos fundos da torre.

Blood Ties
Em Megaton, fale com Lucy West. Ele pede que você entregue cartas a sua família. Vá para Seneca Station, bem ao norte da cidade. Avance até encontrar dois humanos Procure a entrada do túnel próximo a eles. Entre e fale com os membros da família sobre Ian. Escute Vance e fale com eles novamente.

Trouble on the Homefront
Após Waters of Life, retorne a Vault 101. Agora você pode ajudar Amata e seus rebeldes. Fale com Overseer e tente convencê-lo a desistir de matar os rebeldes, ou vá até a prisão e olhe para o computador (a chave está no armário). Volte e fale com o Overseer. Ou você pode tentar convencer Amata a ficar.

Big Trouble in Big Town
Fale com Flash em Big Town e siga até Germantown. Entre pela porta do nível superior e desça até Red. Você ainda pode libertar Shifty. Saia e volte a Bigtown. A cidade está agora sob o cerco dos mutantes. Ajude os residentes ou ignore-os.

The Superhuman Gambit
Em Canterbury Commons, procure por Ernest “Uncle”. Aqui, você deve decidir qual inimigo derrotar. AntAgnonizer vive nas cavernas ao norte da cidade. Ao encontrá-la, você pode convencê-la a fugir ou eliminá-la. O Mechanist fica no sul da cidade. Vá até a forja e encontre a entrada secreta para seu lar. Mais uma vez você pode ajudá-lo contra AntAgonizer ou eliminá-lo.

Those!
Ao andar por Grayditch, Bryan Wilks pede que você elimine as formigas gigantes de fogo. Desça entre os túneis até encontrar o cientista que criou as formigas. Mate as guardiãs e a rainha.

Head of State
Um grupo de escravos no Temple of the Union pede que você arrume o Memorial Lincoln. Procure objetos de Lincoln no Museu of History e elimine os mutantes no Memorial.

Oasis
Siga pelo meio do mapa para o norte até encontrar uma pequena estrada no meio das montanhas. Você encontra um grupo de seguidores de Harold, que pedem para ajudá-lo a crescer. Mas Harold quer apenas descansar. Você pode ajudar Harold ou seus seguidores. Se sua escolha for eliminar Harold por meio de seu coração, você ganhará resistência a danos.

Strictly Business
Fale com o guarda em Paradise Falls para iniciar a missão. Use o colar para escravizar as pessoas. Não o use no meio das cidades. Converse e convença sua vítima a acompanhá-lo.

You Gotta Shoot ‘Em in the Head
Vá até o Museum of History após as dez da noite para encontrar Mr. Crowley. Aqui você pode fazer a missão de Crowley ou apenas eliminá-lo para pegar os itens.

Stealing Independence
Em River City, fale com Abraham Washington. Depois, siga para o National Archives. Ao chegar, você encontra Sydney. Você pode ignorá-la ou ajudá-la com os mutantes. Use o elevador para descer até o Stronghold e encontrar os terminais de robôs. Um robô pede que você pegue tinta para que ele escreva uma segunda carta de independência. Outra opção é explodir a grade e pegar a original.

Reilly’s Rangers
Fale com Ranger no Museum of History. Ele pede que você ajude os rangers presos no prédio. Salve-os dos mutantes para receber seu bônus.

Rescue from Paradise
Paradise Falls é o paraíso dos escravocratas. Para entrar, você deve capturar alguns escravos com seu colar, iludindo as pessoas durante o jogo. Depois de escravizar algumas pessoas, você pode entrar na cidade e libertar os escravos.

EXTRAS

Bobblehead
Pelo mapa estão espalhados itens que dão bônus aos atributos, SPECIAL, e skills, as Bobblehead. Existe um Bobblehead para cada SPECIAL e uma para cada Skill, em um total de vinte.

Strength – Megaton – Lucas Simms House
Perception – Republic of Dave – Museum of Dave
Endurance – Deathclaw Sanctuary – Deathclaw Sanctuary Entrance
Charisma – Vault 108 – Cloning Lab
Intelligence – Rivet city – Science Lab
Agility – Greener Pastures Disposal – Office
Luck – Arlington Cemetery North – Arlington House

Barter – Evergreen Mills – Market Bazaar
Big Guns – Fort Constantine – CO Quarters
Energy Weapons – Ravenhold
Explosives – WKML Broadcast Station – Sealed Cistern
Lockpick – Bethesda – Bethesda Offices East
Medicine – Vault 101 – Dad’s Desk
Melee Weapons – Dunwich Building – Virulent Underchambers
Repair – Aerefu – Evan Kings House
Science – Vault 106 – Living Quarters
Small Guns – National Guard Depot – National Guard Armory
Sneak – Yao Guai Tunnels – Yao Guai Den
Speech – Paradise Falls – Euology’s pad
Unarmed – Rockopolis – Entre as bandeiras a oeste de Smith’s Garage.

COMPANHEIROS

Você não precisa enfrentar os monstros de Fallout sozinho. Você pode contratar um companheiro para ajudá-lo. Mas, os companheiros dependem de seu Karma. Apenas Dogmeat está sempre disponível.
Dogmeat
Ao norte de Megaton.
Fawkes – Karma Bom
Fawkes é um super mutante dotado de inteligência. Você precisa salvá-lo em Finding the Garden of Eden e depois aceitá-lo, ao fugir do Enclave.
Star Paladin Cross – Karma Bom
Ela fica na Citadel, com os outros Bothers of Steel.
Butch – Karma Neutro
Salve a mãe de Butch antes de sair do Vault 101 e depois encontre-o em River City.
Sergeant RL-3 – Karma Neutro
Perto de RobCo, você pode comprá-lo do comerciante viajante.
Charon – Karma Neutro
Você pode contratá-la no Underworld de Ahzrukhal.
Jericho – Karma Mal
Fale com Jericho em Megaton no Moriarty’s Saloon.
Clover – Karma Mal
Contrate-o em Paradise Falls com Eulogy Jones.

CONQUISTAS

Vault 101 Citizenship Award (10) – Conseguir Pip-Boy 3000
The G.O.A.T. Whisperer (10) – Fazer o G.O.A.T.
Escape! (20) – Completar Missão Escape!
Following in His Footsteps (20) – Completar missão Following in His Footsteps
Galaxy News Radio (20) – Completar missão Galaxy News Radio
Scientific Pursuits (20) – Completar missão Scientific Pursuits
Tranquility Lane (20) – Completar missão Tranquility Lane
The Waters of Life (20) – Completar missão the Waters of Life
Picking up the Trail (20) – Completar missão Picking up the Trail
Rescue from Paradise (20) – Completar missão Rescue from Paradise
Finding the Garden of Eden (20) – Completar missão Finding the Garden of Eden
The American Dream (20) – Completar missão The American Dream
Take it Back! (40) – Completar missão Take it Back!
Big Trouble in Big Town (20) – Completar missão Big Trouble in Big Town
The Superhuman Gambit (20) – Completar missão The Superhuman Gambit
The Wasteland Survival Guide (20) – Completar missão The Wasteland Survival Guide
Those! (20) – Completar missão Those!
The Nuka-Cola Challenge (20) – Completar missão The Nuka-Cola Challenge
Head of State (20) – Completar missão Head of State
The Replicated Man (20) – Completar missão The Replicated Man
Blood Ties (20) – Completar missão Blood Ties
Oasis (20) – Completar missão Oasis
The Power of the Atom (20) – Completar missão The Power of the Atom
Tenpenny Tower (20) – Completar missão Tenpenny Tower
Strictly Business (20) – Completar missão Strictly Business
You Gotta Shoot ‘Em in the Head (20) – Completar missão You Gotta Shoot ‘Em in the Head
Stealing Independence (20) – Completar missão Stealing Independence
Trouble on the Homefront (20) – Completar missão Trouble on the Homefront
Agatha’s Song (20) – Completar missão Agatha’s Song
Reilly’s Rangers (20) – Completar missão Reilly’s Rangers
Reaver (10) – Chegar ao nível 8 com Karma Ruim
Mercenary (10) – Chegar ao nível 8 com Karma Neutro.
Protector (10) – Chegar ao nível 8 com Karma Bom.
Harbinger of War (20) – Chegar ao nível 14 com Karma Ruim
Pinnacle of Survival (20) – Chegar ao nível 14 com Karma Neutro
Ambassador of Peace (20) – Chegar ao nível 14 com Karma Bom
Scourge of Humanity (30) – Chegar ao nível 20 com Karma Ruim
Paradigm of Humanity (30) – Chegar ao nível 20 com Karma Neutro
Last, Best Hope of Humanity (30) – Chegar ao nível 20 com Karma Bom
Weaponsmith (30) – Fazer uma de cada arma customizável.
Doesn’t Play Well with Others (20) – Eliminar 300 pessoas.
Slayer of Beasts (20) – Eliminar 300 criaturas.
Silver-Tongued Devil (20) – Ganhar 50 conversas.
Data Miner (20) – Hackear 50 terminais.
Keys are for Cowards (20) – Arrombar 50 portas.
One-Man Scouting Party (20) – Descobrir 100 localidades.
Psychotic Prankster (10) – Colocar uma granada ou mina quando está roubando.
The Bigger They Are… (20) – Matar todos os Behemoths.
Yes, I Play with Dolls (10) – Coletar 10 Vault-Tec Bobbleheads
Vault-Tec C.E.O. (30) – Coletar 20 Vault-Tec Bobbleheads



Fonte: http://detonandogames.net/detonados/fallout-3/

quinta-feira, 26 de junho de 2014

Bolsa de estudo para Gamers de LOL

Eae pessoas, aqui é o Narashiuka!
Com mais uma novidade para vocês!

"Que a força esteja com vocês!"

Universidade dos EUA oferece bolsa para gamers de 'League of Legends'
Objetivo é montar uma equipe competitiva do game de batalhas online.
Integrantes do time receberão 50% de desconto na mensalidade.



Uma universidade dos Estados Unidos começou a oferecer bolsas de estudo para jogadores do game de batalhas online (Multiplayer Online Battle-Arena ou MOBA) "League of Legends" que residem no país. O objetivo da Robert Morris University, na cidade de Chicago, é criar uma equipe competitiva do game e participar de torneios de esporte eletrônico (eSport).
De acordo com a Riot Games nos Estados Unidos, a universidade será a primeira a ter uma equipe oficial do game que terá bolsas de estudo de 50% no valor da mensalidade.
O diretor de esportes, Kurt Melcher, disse que a universidade "sempre foi pioneira em dar oportunidades para uma população de estudantes diversa com diferentes interesses e habilidades. 'League of Legends' é um jogo competitivo e desafiador e requer muito trabalho em equipe para alcançar o sucesso".
Os interessados estão em processo de recrutamento pela universidade e o primeiro torneio que a equipe participará será o Collegiate Star League (CSL), que começa em setembro. O campeonato tem 103 instituições educacionais como Arizona State, George Washington e Harvard, mas a Robert Morris University é a única a oferecer a bolsa.

Universidade de Chicago busca interessados em
integrar equipe de 'League of Legends'

Fonte: http://g1.globo.com/

Vou ficando por aqui com mais este post!
Até Mais Pessoas.

sexta-feira, 20 de junho de 2014

Lançamento Mundial do Último Evangelion

Eae pessoas, aqui é o Narashiuka!
Estou aqui com mais uma novidade sobre animes.

"Que a força esteja com vocês!"

LANÇAMENTO MUNDIAL DO ÚLTIMO EVANGELION [AT]

A edição final do mangá Evangelion será lançada mundialmente, de forma simultânea em mais de quinze países, incluindo o Brasil:



A edição, será a décima quarta da série e virá com mais de 20 páginas extras.  Um volume de colecionador também será lançado, contendo ilustrações e um CD com músicas que Yoshiyuki Sadamoto escutava enquanto produzia o mangá.


A editora JBC, que publica a obra no Brasil, já confirmou que irá participar do lançamento mundial.

Fonte: http://www.animepro.com.br/?p=15403

Vou ficando por aqui com mais este post!
Até Mais Pessoas!

Dead Rising 3 Para PC logo... logo

Eae pessoas, aqui é o Narashiuka!
Com mais uma novidade sobre games para vocês!

"Que a força esteja com vocês!"

Game de zumbis 'Dead Rising 3' será lançado para PC em 5 de setembro
Até então, jogo era um dos títulos exclusivos do Xbox One.
Nova versão tem resolução Full HD e suporte a controles de videogames.

O game de zumbis "Dead Rising 3", até então um dos títulos exclusivos do Xbox One, será lançado para PC em 5 de setembro. O jogo da Capcom já está em pré-venda na loja on-line Steam por R$ 85 e é totalmente dublado para o português do Brasil.



"Dead Rising 3" expande o sistema de combos do game anterior e permite que o jogador combine diversos objetos e veículos dos cenários para criar armas poderosas. O titulo também aumenta bastante a quantidade de zumbis que aparece ao mesmo tempo na tela, além de incluir um modo de jogo cooperativo para duas pessoas.
A nova versão de "Dead Rising 3" tem resolução Full HD (1080p), o que torna ainda mais colorido e definido o vasto armário de trajes e acessórios do herói Nick ramos, e oferece suporte para controles de videogames, como o do Xbox 360 e o do Xbox One.

Veja o trailer abaixo:



Fonte: http://g1.globo.com/

Vou ficando por aqui com mais este post!
Até Mais Galera!

sexta-feira, 13 de junho de 2014

Detonado de Dark Souls II - Parte 3

Detonado de Dark Souls II - Parte 3


Dark Souls II: Iron Keep, encontra o Smelter Demon, Magerold, Zweihander Sword

Existem grandes recompensas na região de Iron Keep de Dark Souls 2, mas o fogo representa um perigo real durante este segmento.

Dark Souls II: Guia para Iron Keep

Depois de matares Mytha, segue escadas abaixo até chegares ao bonfire. Acende-o, depois volta a subir as escadas e continua até à ponte. Mata o par de inimigos à tua espera do lado oposto, depois atravessa as portas gigantes à tua frente. Mata os inimigos no topo do próximo grupo de escadas com que te deparares.
Agora continua para cima pelas novas escadas e mata o trio de inimigos no topo. Como um dos adversários está longe e dispara setas de fogo em tua direcção, recomendamos atraí-los para baixo e lidar com um de cada vez.
Assim que os três estejam mortos, volta a subir as escadas para onde o arqueiro estava originalmente. Interage com a parede aqui para encontrares uma porta secreta, que no interior esconde 20 Fire Arrows atrás da catapulta.
Atravessa a porta neste quarto escondido, e depois interage com a parede à direita para activares mais uma entrada escondida. Mata o inimigo por ali às voltas, e apanha a Pharros' Lockstone ao canto.
Parte os potes aqui e ganharás alguma resistência a fogo. Equipa qualquer peça de equipamento que possas ter e que também te dê esta resistência, depois salta para o andar em baixo e apanha a Iron Key junto ao bico de fogo. Mesmo com uma resistência decente, não demores muito neste processo.

Onde encontrar Magerol

Desce as escadas até ao fundo e segue pelo corredor à esquerda. Continua para baixo até chegares a um mercador chamado Magerold ao fundo. Fala com ele e dá uma olhada ao items que este vende. Se não tiveres nenhum Fragrant Branch of Yore, esta é uma boa altura para comprares um.
Agora regressa pelo corredor, antes de seguir pelo grupo de escadas de onde vieste. Atravessa a porta e depois segue o caminho em frente de ti. Continua pelo caminho até ao fundo à esquerda, mata o inimigo que se atravessa no teu caminho e cuidado com os arqueiros posicionados à frente e atrás de ti.
Continua pelas escadas à tua direita, depois elimina o inimigo seguinte e activa a alavanca para baixar uma ponte. Ignora o quarto mais próximo por agora, está inundado de chamas e é praticamente impenetrável de momento.

Onde encontrar a Zweihander Sword

Sobe as escadas e continua pela esquerda para cruzar a ponte que acabaste de baixar. Quando chegas ao fundo, salta para o caminho e vira à direita para apanhares a Zweihander Sword de um coffer.
Agora dirige-te na direção oposta do caminho, mata o inimigo que encontras, e atravessa a névoa para iniciares uma outra batalha contra o Smelter Demon.

Dark Souls II: Como matar o Smelter Demon, Smelter Demon Soul

A coisa mais importante que podes fazer para te preparares para o combate com o Smelter Demon passa por equipar um escudo capaz de absorver 100 porcento de dano. De seguida, equipa uma armadura tão leve quanto possível, para que te possas desviar para esquerda e direita de modo suave. Os ataques do demónio não são particularmente complicados, mas precisas de te mover rapidamente para evitares a grande maioria do dano.

Dark Souls II: Como matar o Smelter Dragon

Quando a batalha começa, o demónio possui uma pequena cobertura de fogo. Se ficares junto dele, vais levando um pouco de dano de fogo, mas nada extremamente preocupante a esta altura. Fica apenas ciente de que depois de aplicares uma certa quantidade de dano, este faz uma pausa e desencadeia chamas a partir de todo o seu corpo.
Mantém a tua posição quando isto acontece, mesmo que isso signifique suportar um pouco de dano, continua focado em drenar a vida do inimigo até que esta chegue a 50 porcento, ponto em que ele mergulha a sua arma no corpo acendendo-a.
Quanto aos seus ataques, durante toda a batalha ele usa um pequeno arsenal de golpes. Há um combo triplo que consiste em dois golpes horizontais, seguidos de um vertical que pode envolver ou não um salto. A versão com salto é mais difícil de evitar, e o boss pode mesmo soltar uma rajada de fogo depois de saltar.
O ataque com salto pode ainda ser usado de forma independente do combo, e as chamas nem sempre são usadas depois de usado. No entanto, é melhor assumir sempre que isso vai acontecer, por segurança. Se estiveres demasiado próximo do demónio quando a rajada acontece, levarás imenso dano. Quando o corpo em chamas fica mais intenso, o mesmo acontece com o alcance da rajada. Precisas de te manter aproximadamente à distância de metade do quarto para seres capaz de evitar este ataque.
Se mantiveres uma distância moderada entre vocês, ele utilizará um ataque directo que quebra a tua guarda. Isto felizmente não se segue com mais nenhum golpe, o que te dá tempo para recarregar stamina. Logo que o boss acenda a sua espada, disparará chamas na tua direcção. Podes evitá-las ficando mais próximo do demónio, ou deslizando para os lados com a temporização adequada.
Quanto aos teus ataques, fica próximo do demónio, circundando o seu corpo rapidamente. Se fores suficientemente rápido, consegues bloquear o primeiro golpe horizontal do combo, a segunda parte vai falhar e a terceira, por vezes nem sequer chegará a acontecer. Quando o boss pausa por um momento, aproveita para colocar dois ou três golpes no desgraçado.
Vais ser capaz de infligir uma boa quantidade de dano com esta estratégia, mas vais sofrer alguns danos também. Vale a pena ser cuidadoso no entanto, se estiveres preocupado com a tua vida a qualquer altura. Considera utilizar as tuas oportunidades de ataque para usar uma poção por exemplo, o fundo da questão é que se conseguires evitar os ataques do Smelter Dragon com sucesso, este morrerá antes de ti.

Dark Souls II: Encontar o Old Iron King

Assim que matas o Smelter Demon, segue pela abertura em frente e depois escadas acima. Acende o bonfire assim que o encontrares, depois desce até ao salão e mata o inimigo com que te deparas.
Regressa ao bonfire, vai pela porta à esquerda e atravessa a ponte. Mata o inimigo que encontras a meio do caminho e continua por esse caminho. Salta a fenda em frente de ti, depois mata o inimigo um pouco em frente. Cuidado ao lutar no corredor apertado, os teus golpes horizontais são deflectidos nas paredes.
Mata o arqueiro que encontras no próximo quarto, depois interage com a alavanca e continua pelas escadas. Vai para a plataforma e continua para baixo atá chegares perto de um arqueiro. Mata-o, depois mata o arqueiro seguinte na outra plataforma. Agora salta para o caminho em baixo, elimina mais um arqueiro e continua para a esquerda para apanhares uma Radiant Lifegem e uma Large Soul of a Proud Knight.
De seguida, sobe as escadas até ao próximo conjunto de plataformas à esquerda. Assim que a armadilha de fogo desvanecer, avança para a plataforma com a escada. Sobe-a, depois apanha a Dark Armor e a Lightning Winged Spear do coffer ali. Sobe as escadas, depois continua pelo caminho à direita para conseguires 10 Destructive Greatarrows do baú no final.
Sobe a escada à direita do baú, ignorando a Pharros' Lockstone face, depois segue pela porta em frente e sobe as escadas. Mata o trio de arqueiros na zona seguinte, depois apanha o item no canto para adicionares um Simpleton's Spice ao teu inventário. De seguida vai abrir o coffer no lado oposto do quarto para encontrares um Black Knight Greataxe.
Salta para a plataforma em baixo, depois continua para o fundo desta área. Podes usar as plataformas aqui como pedras de apoio para chegares lá a baixo. Assim que chegas à terceira plataforma, apanha a tocha e o Cracked Red Eye Orb. Na quinta plataforma, cai cuidadosamente para a borda do caldeirão e apanha o Covetous Gold Serpent Ring.
Elimina o inimigo que passeia no lado direito da plataforma, depois salta para junto da porta mesmo por baixo de ti. Não vás pelo caminho com a névoa por enquanto. Desce antes as escadas do lado esquerdo, depois entra na próxima porta que vires. Continua por este caminho, mata o inimigo, depois interage com a alavanca para libertar a rota em frente.
Mata o inimigo com quem esbarras, depois continua a andar em frente. Mantém-te sempre preparado para as armadilhas de fogo no quarto seguinte. Segue em direcção às escadas quando entrares neste quarto e mata o próximo inimigo que encontrares. Vai até ao fundo, depois usa as escadas para chegares a uma passagem que te leva a uma porta com névoa e para lá da lava. O Old Iron King espera-te do outro lado.

Dark Souls II: Como matar o Old Iron King. Tácticas

Como muitas batalhas com bosses recentemente, o próximo boss é de algum modo, fácil, considerando os encontros que tiveste até agora em Dark Souls 2. O próprio rei não é grande problema, já que usa um conjunto muito limitado de ataques, ainda que os desencadeie quase sempre a dobrar. Mantém-te paciente e escolhe o tempo certo para sair e entrar no perímetro do teu oponente.

Dark Souls II: Como matar o Old Iron King

O combo do boss consiste num soco que viaja verticalmente para o chão, e um ataque deslizante que percorre um plano horizontal. Podes esperar por conjuntos destes ataques aleatórios, e como tal, podes ver dois golpes iguais de cada um, ou uma sucessão de um atrás do outro sem nenhuma ordem em particular.
Podes desviar-te para a esquerda ou direita para evitares qualquer um deles, mas se o último for o soco, avança rapidamente para lhe atingir o punho. Se tiveres uma velocidade de ataque decente na tua arma, deverás ser capaz de aplicar uns quantos golpes antes de precisares de recuar novamente.
Existem ainda assim algumas excepções a estas regras, se o King pegar fogo aos seus punhos antes do ataque vertical, este tipicamente não terá seguimento, será apenas um e não dois. Se isto acontecer, deverás esperar até que o fogo seja extinto até que avances para aplicar o teu dano.
Se o King se inclinar para trás, deverás esperar que o ataque com chamas venha horizontalmente. Espera a meio da área e depois segue para a direita quando o ataque é lançado para evitar a parte mais dolorosa.
Temporiza bem os desvios, mantém-te alerta, e não deverás sofrer muitos danos durante a batalha. Se tiveres uma boa arma, o Old Iron King deverá morrer rapidamente à tua mercê.
Assim que este esteja morto, atravessa a porta e entra na estrutura que contém um coffer. Apanha o Sublime Bone Dust no seu interior. Continua para baixo pelas escadas até veres um primal bonfire. Se tens seguido o guia desde o início, este deverá ser o quarto que acendes, dando-te acesso ao Drangleic Castle.

Dark Souls II: Como encontrar o Drangleic Castle

Depois de matares o Old Iron King, regressa ao bonfire de Shaded Woods ("Ruined Fork Road bonfire"). Agora segue pelas escadas à esquerda e atravessa a porta do lado esquerdo. Existem quatro inimigos que precisarás de matar mais à frente, e à medida que vais descendo o percurso. Vira à esquerda quando passas o arco de pedra, depois mata os dois inimigos à tua frente. Continua pela esquerda para apanhares uma Soul of a Proud Knight e o Ring of Life Protection.
Regressa pelo mesmo caminho agora, e mata os inimigos que se atravessarem no teu caminho. Deverás ter um similar ao Flexile Sentry da região de No-Man's Wharf, e uns mais fracos que passeiam por perto. Recomendamos que recues um pouco para os separar semrpe que possível, mata-os e continua cuidadosamente.
Agora vai até à posição original do inimigo novo e apanha o Golden Falcon Shield e o Dragonslayer's Crescent Axe. Depois, segue o caminho à esquerda até chegares à Shrine of Winter. Sobe as escadas aqui e abre a porta à tua frente.
Atravessa este quarto e continua pelo caminho à tua frente. Agora vira à direita até chegares a uma Large Soul of a Lost Undead e um Repair item. De seguida, viaja na direcção oposta até apanhares uma Divine Blessing da secção mais à esquerda do caminho. Continua por aqui e mata o white knight à tua esquerda para conseguires uma Heide Lance.
Continua a viagem para baixo pelo caminho até apanhares uma Human Effigy e uma Large Soul of a Nameless Soldier, depois entra no túnel adiante, sobe as escadas e mata os três inimigos à volta da escadaria. Quando estiverem mortos, vai até ao topo, junto ao pedregulho para conseguir um par de Holy Water Urns. Continua em direcção ao topo das escadas para entrares no Drangleic Castle.

Dark Souls II: Guia Drangleic Castle

Desce o caminho e mata o crystal bug rapidamente para conseguires uma Titanite Slab a alguns Titanite Chunks. Fala com a mulher ao fundo das escadas, depois sobe até chegares ao topo.
Espera que as estátuas em cima ganhem vida à medida que te aproximas, e cuidado porque tens mais quatro inimigos um pouco mais à frente. Recomendamos que mates as estátuas primeiro, depois continues mais para cima e enfrentes os restantes oponentes.
Uma vez dentro do castelo propriamente dito, sobe as escadas e conversa com o Chancellor Wellager para aprenderes um novo gesto, e explorares a sua loja por algo que te faça falta. Volta a descer as escadas e vai até à esquerda. Mata o inimigo que vires, depois continua até ao próximo corredor. Atrai cada um dos inimigos a vaguear em frente individualmente.
Vai pela porta à tua direita e para o par de inimigos no quarto seguinte. Agora desce a escada, abre a porta do outro lado do quarto em baixo, depois avança pela outra porta para acenderes o bonfire. Agora continua para fora do quarto e vira à direita, mas prepara-te para as estátuas junto à porta. Quando estas ganham vida, mata-as, preferencialmente duas de cada vez.
Por detrás de cada porta vagueia um mighty Sentinel, tais como os que enfrentaste na Lost Bastille. Sim, esses. O quarto do meio à tua esquerda tem uma Pharros' Lockstone que vale a pena apanhares, mas cuidado com o último quarto do mesmo lado, o chão colapsa assim que entras. Podes conseguir uma armadura Faraam em baixo, mas precisarás de regressar a um bonfire de seguida. A não ser que o teu equipamento seja mesmo terrível, não vale o trabalho.

Como combater os Sentinels

O truque para limpar as áreas de perigo, passa por atrair os sentinelas individualmente para um quarto mais amplo e onde tenhas mais margem para manobrar. Repete esse processo de matar e recolher os despojos nos quartos do lado direito, até teres apanhado uma Mastodon Greatsword dentro de um coffer. No último quarto desse lado existe também um Royal Soldier's Ring +1 dentro de um baú.
Vai pela primeira porta do lado direito do quarto, depois vai pelo canto até estares num espaço completamente novo. Abra o baú para conseguires 15 Dark Arrows, depois sobe as escadas para apanhares o Monastery Charm, a Soul of a Hero, e umas Old Radiant Lifegems. Assim que tiveres tudo isto, sobe as escadas.
Continua pelas escadas até veres um quarto com uma poça de ácido no interior. Mesmo ao canto tens um Elizabeth Mushroom. Há um baú ao canto que contém algumas Corrosive Urns, mas assegura-te que retiras todo o equipamento antes de passar pela poça. Se não o fizeres, ele deteriorar-se-á.
Quando terminares de apanhar os items sobe as escadas, depois vai pela entrada em frente para o quarto seguinte. Mata o inimigo no interior, depois avança pelo canto e mais uma vez escada acima. Em frente tens uma porta, mas cuidado com as faces na parede dentro desse novo quarto, que disparam dardos contra ti. Dentro encontras uma Twinkling Titanite e uma Soul of a Brave Warrior, apanha-as e segue para a entrada ao canto. Usa o teu escudo para evitares os dardos.
Sobe as escadas e mata o trio de guardas à tua espera no quarto em cima. Atravessa a porta seguinte, vira à direita e depois sobe mais umas escadas e mata o inimigo no topo. Segue pelo corredor, mata o inimigo que encontras, depois volta pelo caminho para a entrada até veres uma escada. Desce o máximo possível até ao fundo, mata o inimigo lá à espera, depois no canto tens uma Soul of a Brave Warrior para apanhar.
Ainda não estás no nível mais baixo, tens outra escada que podes descer para apanhar 20 Iron Arrows e um Hunter's Blackbow. Depois volta a subir as duas escadas e depois umas outras à esquerda do topo de onde vieste originalmente.
Vira à direita assim que chegas ao topo, depois entra no quarto do lado esquerdo e fala com a Nashandra, Queen of Drangleic. Segue pela passagem à direita para saíres do quarto, depois desce pelo caminho que vai dar à névoa e chegar ao combate com o par de Dragonrider bosses.

Dark Souls II: Como derrotar a dupla de Dragonriders

A melhor estratégia é matar primeiro o Dragonrider que ataca ao longe. No entanto, para fazeres isto precisas atrair o outro para o lado mais longínquo do espaço. Quando este falha o seu ataque, corre rapidamente até ao ranged e inflige o máximo dano possível. Se ficares perto dele, as suas setas não te acertam.
Mantém um olhar atento ao outro Dragonrider, e move-te rapidamente quando se aproxima. Repete o processo até que o outro esteja morto. Nessa altura podes-te concentrar completamente no boss “corpo-a-corpo”, desliza lateralmente para evitar os seus ataques, depois contraria-os com dois ou três golpes, dependendo da velocidade da tua arma.
Quando ele cair, segue pela entrada, acende o bonfire e continua para baixo pelo corredor e depois para a direita até chegares a um quarto circular. Sobe a escada, depois à volta do portão aberto. A estátua no interior do quarto seguinte ganha vida, move-te cuidadosamente para não acabares a enfrentar muitas estátuas de uma só vez.
Livra-te de todos os inimigos, depois avança pela porta e abre os coffers para encontrares um Old Knight Hammer, uma Caitha's Chime e uma Soul Greatsword. Continua pela entrada ao fundo, depois à volta e para cima das escadas grandes. Segue para a direita no topo, e depois para baixo para enfrentares dois arqueiros ao fundo. Cuidado com os arqueiros do lado oposto que te atacam enquanto combates.
Abre o coffer ao fundo para obteres uma Firestorm, depois dirige-te para o outro lado, elimina os dois arqueiros e abre o baú ao fundo. Cuidado com a ofensiva dos parafusos do baú, bloqueia-os e apanha as 10 Fire Greatarrows.
Desce as escadas e livra-te dos três inimigos ao fundo do quarto, depois pela porta ao no final. Mata o inimigo que te ataca na área em baixo, depois desce e avança pela porta. Dentro do próximo quarto apanha as cinco Repair Powders e dez Flame Butterflies, depois abre o coffer ao fundo para encontrares uma Estus Flask Shard. Puxa a alavanca para abrires o portão ao canto, depois abre a porta. As escadas em frente levam-te de volta ao bonfire.
Dali, segue para a entrada para atingires o quarto circular e activar a plataforma ao centro para te levar até ao andar de cima. Atravessa as portas em frente para encontrares um prisioneiro acorrentado e que requer uma chave, que infelizmente ainda não tens. Lembra-te desta localização quando conseguires a chave do Demon of Song, assim que a tiveres, podes voltar e obteres um Ring of the Dead. Abre os coffers no quarto, que te dão uma Soul Vessel, uma Fire Seed e uma Key to King's Passage. Regressa ao andar de baixo e continua para baixo do caminho até à King's Passage.
Segue cuidadosamente pelo corredor, mas ataca cada estátua com que te cruzas. Algumas vão ripostar, enquanto outras morrem instantaneamente. Existe uma Lifegem à esquerda à medida que progrides, e uma Soul of a Proud Knight juntamente com uma Twinkling Titanite à direita perto do final. Livra-te dos guardas ao fundo do corredor, depois atravessa a porta para combateres contra o Looking Glass Knight.

Dark Souls II: Como eliminar o Looking Glass Knight

A batalha com o Looking Glass Knight Soul é bastante similar a muitas outras que ultrapassaste até aqui. Começa por deslizar em círculos à sua volta, a maioria dos seus combos de curto alcance consistem em dois ou três golpes seguidos. No entanto, ocasionalmente existe uma pausa antes do terceiro ataque, tem atenção se quiseres contra-atacar depois de bloquear ou evitar dois golpes.
Quando o knight segura a sua espada ao alto para carrega-la com raios, recua rapidamente. O ataque seguinte possui um alcance circular bastante extenso. Pode ser difícil evitá-lo se ficares demasiado próximo do boss. Felizmente, tens algum tempo para recuperar após o ataque, voltar para junto dele, e quem sabe até aplicar um ou dois ataques.
Assim que ele chegar a aproximadamente 50 porcento de vida, o ataque com os raios é ampliado por um projéctil que é disparado directamente a partir da espada. É um ataque linear, que pode facilmente ser evitado se estiveres mais para o lado do knight.
Quando o knight coloca o seu escudo no chão, um guarda sai do escudo para atacar. Este não requer muitos ataques até cair, mas o boss não pára de atacar enquanto tratas do adversário menor. Para evitar ter que lidar com múltiplos oponentes, livra-te dos guardas o mais rapidamente possível.
Elimina o boss, depois avança até ao lado mais longínquo da área para encontrares uma Soul Bolt, um Spell Quartz Ring +2, e três Bonfire Ascetics dentro de um coffer. Apanha o elevador para baixo no centro do quarto, depois continua pelo túnel cheio de relva. Quando chegas a uma pequena clareira, corta a folhagem para encontrares uma Green Blossom à direita. Continua pelo túnel até chegares a um bonfire ao fundo e à entrada da Shrine of Amana.

Dark Souls II: Shrine of Amana, o ultimo passo antes da Undead Crypt

Segue pelas escadas, para baixo e pela porta ao fundo. Continua pelo caminho e parte as caixas ao fundo, até encontrares um inimigo venenoso. Mata-o, depois abre o baú para encontrares duas Wilted Dusk Herbs e uma Skeptic's Spice. Regressa na direcção oposta, pela entrada e depois para baixo pelas escadas.
Livra-te do inimigo lagarto ao fundo, depois apanha a Large Soul of a Nameless Soldier ao canto. Continua para o quarto amplo, elimina o knight no interior e abre o baú à esquerda, que contém uma Elizabeth Mushroom. Cuidado com os lagartos que se escondem na água à medida que avanças para o lado direito do quarto, onde espera uma Flame Butterfly e uma Twinkling Titanite.
Segue até ao fundo do quarto, mas antes de abrir a porta, vai até ao lado mais longínquo da estrutura para encontrares um baú. No interior podes apanhar três Crimson Waters. Abre a porta e fala com o Milfanito no interior para obteres uma Smooth e Silky Stone, depois vai até à outra porta e continua por esse caminho.
Mais uma vez, cuidado com o lagarto escondido na água, mata-o antes de progredires para evitar surpresas. À medida que avanças até ao fundo do caminho, outro knight ataca, seguido de alguns lagrtos, mata-os todos, depois apanha duas Souls of a Lost Undead, o Skeptic's Spice, três Torches e uma Soul of a Proud Knight na plataforma do meio.
Continua em frente e elimina mais dois knights, depois segue até ao ponto mais à esquerda para apanhares um baú com um Dragon Charm. No túnel ao fundo, vira à esquerda e mata o lagarto no quarto. Dentro tem um coffer com uma Twinkling Twilight e três Smooth e Silky Stones. Continua pelo túnel, mata o inimigo envenenado em frente e entra na porta com névoa.
Mata o lagarto e o feiticeiro em frente, depois entra na estrutura ao meio do quarto para acenderes o bonfire. Continua na direcção do final do quarto para mais lagarto e mais feiticeiro para torcer, e ainda mais três feiticeiros antes de um inimigo maior que se esconde nas águas à direita se apresentar.
Depois de tratados, vira à direita e segue por esse caminho, ao fundo tem uma Crimson Water e uma Estus Flask Shard para apnhar. Para lá existe um baú com uma Sunlight Blade. Apanha os items, depois regressa ao caminho principal e avança pela porta na estrutura em frente. Apanha a Large Soul of a Proud Knight e a Old Radiant Lifegem, depois segue para a porta seguinte.
Mata o knight e o feiticeiro à esquerda, assim como os que guardam a porta em frente. Sobe a rampa à esquerda para encontrares três Alluring Skulls ao topo. Abraça a parede do lado direito e vasculha a área para encontrares uma Soul of a Hero e uma Divine Blessing. Agora continua pela névoa para o túnel seguinte.
Existem quatro inimigos envenenados em frente. Cuidado com as suas nuvens de veneno e mata-os. Acende o bonfire adiante, depois termina com as restantes criaturas na área. Ao fundo da passagem, um outro feiticeiro espera numa área aberta. Livra-te dele e continua para encontrares mais um ao meio, junto ao fundo. Cuidado, à esquerda tem mais um feiticeiro e um lagarto. Avança pela estrutura ao fundo para encontrares mais uma porta com névoa que vai dar à batalha com o Demon of Song.

Dark Souls II: Como matar o Demon of Song.

O Demon Song é essencialmente um sapo com um demónio na boca, quando ela está fechada (aproximadamente metade do tempo), ele não pode ser ferido. Os seus ataques consistem em combinações de dois golpes com os braços e um salto que aplica dano na queda.
Ao contrário da maioria dos outros bosses, deves ficar afastado, o suficiente para evitar os seus ataques com os braços. Depois de vários combos duplos, avança e ataca o máximo que conseguires até que ele volte a fechar a boca. Continua perto até o demónio aparecer, depois volta a recuar para fora do seu alcance. Precisas de te manter perto enquanto a boca está fechada, para garantir que consegues avançar para baixo dele se o salto se iniciar.
Assim que o demónio se levanta nas patas traseiras, corre na direcção dele. Quando o ataque termina, regressa à zona da sua cabeça e continua com a estratégia original. Não deverá demorar muito tempo para derrotá-lo desde que consigas manter a calma.
Mata o demónio, depois continua para a caverna, e depois caminho abaixo. Atravessa a estrutura em frente, depois vai até ao canto à esquerda, perto das escadas para encontrar um baú com 20 Magic Arrows. Avança pelas escadas para o interior do quarto seguinte para encontrares um bonfire. Acende-o, depois volta ao exterior, pela porta do lado mais longe à direita. Apanha o elevador para o andar em baixo, depois segue pelo corredor até ao interior da Undead Crypt.

Está cada vez mais perto do objectivo final, mas o caminho até Velstadt ainda esconde os seus perigos e correspondentes recompensas, segue o nosso guia para que não te escape nada.

Dark Souls II: Guia Undead Crypt

Segue até ao canto mais distante à direita para encontrares uma Lifegem, depois regressa à volta para o outro lado para acenderes o Bonfire. Sobe as escadas fora do quarto com o bonfire, depois corredor abaixo e através da porta à esquerda. Continua para baixo pelo corredor seguinte, derrubando o zombie pelo caminho e avançando depois para a entrada do lado esquerdo.
Fixa o alvo no feiticeiro no quarto seguinte, depois elimina os oponentes menores. Os projécteis mágicos do feiticeiro podem tornar este combate difícil. Segue para o próximo quarto e sobe as escadas. Fala com Fenito ao fundo, aproveitando para explorar o seu inventário.
Continua pelo corredor seguinte e sobe as escadas no final. Elimina os guardas que atacam, depois continua pelo caminho à esquerda para enfrentar outro guarda. Avança até ao fundo, através da porta com a névoa e depois pelas escadas para cima. Livra-te dos inimigos em cima, destruindo as pedras para teres a certeza que não escapa nada. Apanha a Simpleton's Spice e duas Black Firebombs ao canto, depois acende a bonfire no quarto adjacente.
Segue atá ao próximo quarto para enfrentar mais duas pedras e dois inimigos, com o Bracing Knuckle Ring +2 no canto, e uma Soul of a Lost Undead em baixo das escadas. Apanha os items, sobe as escadas e vai pela entrada até encontrares uma Divine Blessing e uma Soul of a Hero no quarto seguinte.
Um Nameless Usurper invade a zona e ataca-te. Continua para baixo e através da cripta. Derruba os ghosts no interior das várias tombs, depois ataca a parede, que na verdade são dois inimigos a segurar dois escudos cada. Cuidado quando os enfrentas, não há muito espaço para lutar no corredor apertado. Recua para a zona anterior se precisares e mais espaço.
Vai até ao quarto seguinte e salta para um buraco no quarto em baixo para encontrar mais pedras, feiticeiros e zombies. Elimina-os cuidadosamente ou eles juntam-se, tornando a luta complicada. Próximo do meio do quarto tem uma Radiant Lifegem e um Homeward Bone. Apanha-os, depois segue pelo corredor à direita para encontrares outro feiticeiro, uma Soul of a Proud e um Dragon Charm no final.
Regressa ao salão principal e continua pelo corredor ao fundo do quarto, depois para cima pelas escadas. Puxa a alavanca ao topo das escadas, depois volta a descer e entra na entrada directamente em frente. Continua para baixo pelo pequeno conjunto de escadas, depois continua até enfrentares sete inimigos no final. Move-te cuidadosamente para os enfrentares em pequenos grupos em vez de todos de uma vez. Livra-te deles e depois segue pela porta com névoa a caminho de Velstadt, the Royal Aegis.

Dark Souls II: Como matar Velstadt, the Royal Aegis

Velstadt, the Royal Aegis é daquelas batalhas em que se não tiveres uma boa quantidade de stamina e um escudo decente, dificilmente conseguirás ultrapassá-la. Claro que se chegaste até aqui, é provável que isso não seja problema para ti.
A grande fraqueza de Velstadt, the Royal Aegis é o facto de todos os seus ataques terem um grande tempo de recuperação, ou seja, são golpes lentos e poderosos, mas que Velstadt executa com grande precisão. Outra coisa importante é tentares ser ágil durante a batalha, equipando armadura mais leve se tiveres.
Se ficares próximo de Velstadt, geralmente este usa um único ataque ou um combo de dois. Todos eles são relativamente lentos, drenando cerca de 40 porcento da tua stamina se bloqueares. Depois de cada ataque ou bloqueio, podes atingir Velstadt com pelo menos dois ataques, três se conseguires.
Se ficares longe, ele usa um golpe linear, que é rápido e perigoso. Este ataque também pode ser bloqueado ou evitado. Se for bloqueado, drena um pouco mais de stamina que o anterior, mas continua a dar-te tempo para contra-atacar com alguns golpes.
Quando Velstadt começa a invocar um poder negro, “solta a franga nele” e ataca-o com tudo. O círculo de invocação não te dá dano, e a aura não tem grande impacto na batalha se continuares a seguir a estratégia deste guia. Tem apenas cuidado quando atacas, já que os seus golpes têm alguma demora e pode parecer que este terminou com os seus combos e iniciar um novo inesperadamente.
Derrota Velstadt, depois desce as escadas para o interior do quarto seguinte, ignorando o gigante enquanto apanhas o King's Ring ao fundo do campo de batalha. Sobe as escadas e fala com a mulher no topo. Agora que tens o anel, podes entrar nas portas que pediam a “prova do rei”. O teu próximo destino é a Forest of Fallen Giants.

Dark Souls II: Aldia's Keep, o caminho até Dragon Aerie

Regressa ao bonfire no cruzamento em Shaded Woods, mas desta vez, segue pela entrada do meio. Segue esse caminho até encontrares um Red Tearstone ring no charco em frente. Continua para baixo e entra na porta grande no final, que requer o King's Ring. Certifica-te que tens o anel equipado para que possas abrir a porta para Aldia's Keep.
Apanha a Soul of a Nameless Soldier e o Petrified Dragon Bone próximos da árvore à esquerda, assim como a Poison Throwing Knife e a Alluring Skull um pouco adiante. Elimina os inimigos que te atacam, depois segue para a estrutura em frente e acende o bonfire no interior. Regressa ao exterior da estrutura e à volta para a esquerda de um edifício um pouco à frente. Ataca e derrota o coffer para conseguires o Sunset Staff e a Dark Mask.
Dirige-te por todo o caminho à volta das escadas no lado mais longínquo, e apanha a Fira Seed à direita das escadas. Sobe os dois primeiros lances de escadas, depois apanha a Radiant Lifegem no pequeno charco ao meio. Continua pelo lance de escadas seguinte e à volta para o lado esquerdo até conseguires a Twilight Herb, depois continua pela passagem principal.
Derruba o Invader Aslatiel of Mirrah, depois segue pela porta ao fundo da sala. No quarto seguinte, apanha a Fading Soul ao meio, depois avança rapidamente para evitar o ataque do bone dragon. Regressa à entrada para encontrar uma Darknight Stone, e à passagem debaixo das escadas ao canto do lado esquerdo. Puxa a alavanca, depois segue para o lado oposto e fala com o Royal Sorcerer Navlaan para explorar a sua loja.
De volta ao quarto principal, sobe as escadas à direita. Vai à volta pelo canto da direita para encontrares um coffer ao fundo, que contém um Great Magic Barrier. Volta pela direcção por onde vieste e derruba os inimigos nos espelhos em frente. Apenas três dos espelhos têm inimigos, aproxima-te e depois recua imediatamente quando estes se libertam.
Apanha um Northern Ritual Band +2 e um Petrified Dragon Bone ao fundo da sala, depois regressa às escadas principais e segue para a esquerda até à escadaria. Sobe e avança para a entrada adiante. Continua até ao fundo do lado direito, depois para baixo para encontrares um coffer que contém dois Bonfire Ascetics.
Regressa ao quarto principal, apanha a Crimson Water próxima da jaula, depois ataca o sapo gigante preso no interior. Atravessa a porta ao fundo e activa a alavanca para baixar a estátua e abrir a porta adiante. Usa a Pharros' Lockstone na face ao canto, e continua para baixo pelo salão. Ataca a pintura à esquerda para revelares um inimigo, elimina-o, depois usa uma arma de longo alcance para tratares do inimigo na jaula em cima.
Apanha a Radiant Lifegem e continua pelo corridor e depois pela porta. Desce as escadas no quarto em frente, depois volta a usar a arma de longo alcance contra os inimigos na jaula. Se não tiveres uma destas armas, remove toda a armadura, abre o portão e atrai todos os inimigos para o exterior. Lutar na poça de ácido apenas irá destruir a tua armadura.
Assim que estiverem derrotados, apanha a Soul Geyser, o Petrified Dragon Bone, a Aldia Key, a Large Soul of a Nameless Soldier, e quatro Corrosive Urns na poça, com cuidado para não fazê-lo com a armadura. Regressa para fora daí e sobe as escadas à esquerda. Golpeia a pintura para atraíres um inimigo por detrás, depois continua pelo corredor para a próxima porta à direita.
Mata os dois inimigos no quarto para lá, depois apanha a Soul of a Proud Knight. Avança para a jaula perto do fundo do quarto, livra-te do oponente e apanha a Large Soul of a Brave Knight na parede. Vira-te e segue em direcção da porta à direita. Atinge o inimigo no quarto em frente, depois vai até ao quarto à direita.
Vira-te e vai até à parede quebrada e pela porta adiante. Apanha a Simpleton's Spice e a Twilight Herb à esquerda, depois desvia-te imediatamente do inimigo que te ataca através da parede. Elimina a besta, depois continua pelo recente espaço na parede para enfrentares o Invader Royal Sorcerer Navlaan. Depois disso segue pela ponte em direcção à porta com a névoa para combater com mais um boss, desta vez o Guardian Dragon.

Dark Souls II: Como matar o Guardian Dragon

Existe uma estratégia que torna o confronto com o Guardian Dragon numa batalha simples, mantêm-te junto às patas traseiras do boss, desta forma evitas o seu bafo de fogo e os golpes horizontais que faz com a boca. Se ele levantar uma das patas, move-te ligeiramente para evitar a pisadela, depois volta e continua a atacar.
Se o dragão levantar voo e sobrevoar a tua cabeça, desvia-te para evitar a forte aterragem que se seguirá. Se voar até à lateral da arena, recua o máximo possível para evitares as intensas rajadas de fogo que este cospe pela boca. Ainda que possas ficar directamente por baixo do dragão nesta altura e evitar o fogo, serás atingido quando este aterrar com violência. Se ficares longe, juntas o melhor de dois mundos.
Assim que te reaproximas dele, tem cuidado com os seus ataques de curto alcance ao reassumires a posição. Se vieres de longe, este pode tentar dar-te uma dentada, ou disparar fogo na tua direcção. Se não fores rápido, qualquer um dos ataques pode acontecer antes que consigas de posicionar debaixo de uma das suas patas traseiras. Desvia-te para os lados para evitar a rajada de fogo normal, ou para trás/frente para saíres do alcance do golpe horizontal, dependendo da distância a que te encontras dele.
Mata o Guardian Dragon, depois segue pelo caminho, depois pela ponte. Vai até ao pátio e apanha a Dragon Scale à direita da entrada. Vai até ao elevador para alcançar o andar em baixo, depois segue pela porta à direita e para baixo até chegares a Dragon Aerie.

Dark Souls II Guia Dragon Aerie

Segue por esse caminho e fala com a mulher ao fundo para obter uma Aged Feather, depois vai pela ponte à esquerda e acende o bonfire. Continua pelo caminho pela lateral ad montanha, depois atravessa a ponte. Derruba o inimigo em frente, depois continua para a caverna. Destrói os objectos em forma de ovo no lago direito para alcançares uma Radiant Lifegem por trás.
Continua até ao fundo da caverna, até à área aberta para enfrentar o dragão em frente. Combate da mesma forma que fizeste com o Guardian Dragon, concentrando os ataques nas patas de trás, depois apanha as recompensas quando este morre, um Dragon Tooth, uma Soul of a Brave Warrior, Petrified Something, Twinkling Titanite, Boltstone, e finalmente uma Darknight Stone.
Segue colina acima até ao lado mais longínquo para encontrares um crystal bug que deixa cair duas Large Titanite Shards, um Petrified Dragon Bone, e uma Raw Stone. Regressa por onde vieste e atravessa a ponte. Apanha a Old Radiant Lifegem em frente, derruba o inimigo na área e continua até atravessares mais duas pontes.
Segue subindo a montanha, depois à volta até ao lado mais longe à direita antes que chegues a uma área aberta. Quebra o próximo grupo de ovos para encontrares um Petrified Dragon Bone, depois vai até mais uma área aberta enfrentar mais um dragão. Depois de o eliminares, apanha a Large Soul of a Brave Warrior de um lado, e a Soul of a Great Hero do outro.
Segue para baixo, rola através dos ovos de dragão e encara o bicho seguinte. Mata-o rapidamente para evitares ter que combater juntamente com o Invader que surge pouco tempo depois. Este é o mesmo Invader que combateste antes, cuidado com os seus ataques mágicos. Assim que ambos estiverem caídos, apanha a Firedrake Stone, Dragon Charm, Petrified Dragon Bone, Ring of the Evil Eye +1, e a Soul of a Great Hero.
Atravessa a ponte seguinte, depois vira à esquerda para deslizares pela corda. Vai até ao cimo da área para encontrares uma escada que te conduz para baixo até ao bonfire se precisas descansar. Alternativamente, apanha a corda seguinte e dirige-te até à ponte assim que chegaas ao chão. Ao fundo da ponte entras em Dragon Shrine, continua em frente para acenderes o bonfire.
Sobe as escadas, elimina o guarda no topo e segue para o canto mais à direita, destói os caixotes e barris, e usa a Pharros' Lockstone na face do chão. Atrás da parede escondida tem um coffer que contém um Staff of Wisdom, Mark of Judgment, Robe of Judgment, Manchettes of Judgment, and Tights of Judgment.
Vira-te e segue pelo novo lance de escadas, depois para o lado mais longe à esquerda. Deixa-te cair para abrires dois baús. Ataca o baú da direita para obter uma Washing Pole e um Petrified Dragon Bone. Abre o outro para uma Titanite Slab. Segue pela porta e continua até à porta seguinte. Nesse novo quarto mata os guardas no interior, depois apanha o Skeptic's Spice e a Twilight Herb ao canto.
Vai pela porta, e abre o coffer no quarto seguinte para encontrares o Third Dragon Ring. Sobe as escadas e avança para a entrada até encontrares mais um Invader, , Dragonfang Villard. Depois de o derrotares apanhas o Petrified Egg ao fundo do quarto. Abre o coffer ao lado mais à direita para encontrares o Watchdragon Parma, depois vira-te, desce pelo caminho da esquerda e abre o coffer com a Crystal Magic Weapon.
Salta para a área em baixo, elimina o guarda, depois segue pela porta e depois sobe as escadas. Continua pela porta seguinte e pelo novo lance de escadas, para combateres contra mais dois guardas que te esperam a meio do caminho, mais dois perto do topo, e outros dois no topo. Estes últimos são ágeis e irão quebrar a tua guarda por isso desvia-te dos seus ataques.
Aproxima-te da entrada ao topo para encontrares mais um destes guardas ágeis. Mata-o, depois segue pelo corredor até a uma área aberta para falares com o dragão no interior e obter a Ashen Mist Heart. Isto completa a tua tarefa no Dragon Shrine. O próximo destino é a King's Door na Forest of Fallen Giants.

Dark Souls II As três memórias garantem-te as souls que precisas.

Depois de conseguires entrar na Memory of Jeigh, terás que defrontar o Giant Lord para poder continuar em direcção às restantes memórias e ao desafio final do jogo.
Segue para o bonfire da Cardinal Tower, perto do Last Giant na Forest of Fallen Giants. Sobe a escada, depois atravessa a pequena ponte à esquerda. Continua pela entrada do lado direito, depois vira imediatamente para a esquerda. Equipa o King's Ring e avança pela porta aqui. Acende o bonfire no quarto pequeno, depois interage com a estátua do gigante em frente para entrar na Memory of Jeigh.
Vai pela porta com a névoa e espera pela primeira explosão de fogo. Não tens que matar nenhum dos inimigos na área imediata, tem apenas cuidado com as explosões. Ao fundo do caminho é a batalha com o Giant Lord.
O combate contra o Giant Lord é idêntico à batalha com o Last Giant. Mantém-te junto aos seus pés, desvia-te assim que este tentar a pisadela e continua a aplicar os teus golpes até que este caia. Esta estratégia evita todos os ataques do gigante com a excepção da pisadela.
Derruba o Giant Lord, depois apanha a Old Radiant Lifegem ao canto e segue escada acima. Apanha a Fire Seed à direita, depois salta e segue para a entrada seguinte e desce as escadas. Interage com o gigante de pedra à esquerda para obteres a Soul of a Giant, que te transporta de volta para a Forest of Fallen Giants.
Derrota o Royal Sorcerer Navlaan novamente, depois volta ao bonfire da Cardinal Tower. Desce a escada e segue para o quarto em seguinte, depois para a direita e pela entrada seguinte. Sobe as escadas em direcção ao Pursuer, continua por onde a luta teve lugar e interage com a estátua para entrares na Memory of Orro.
Segue pelo quarto e sobe os dois lances de escadas. Livra-te dos inimigos no topo rapidamente, depois usa a Pharros' Lockstone na face da parede. Vai até ao quarto escondido e abre o baú envenenado com os devidos cuidados para apanhares a Souls of a Hero. Ignora a face na parede por agora, regressa pela entrada e sobe mais dois lances de escadas. Ao topo vira à esquerda para encarares três inimigos na nova área, cuidado com o que utiliza a besta.
Salta para a ponte à direita para encontrares uma Soul of a Brave Warrior, depois cai no telhado e segue para a esquerda. Interage com o gigante caído para obteres mais uma Soul of Giant e seres transportado de volta para a Forest of the Fallen Giants. Mais uma vez volta ao bonfire da Cardinal Tower, desce a escada, depois avança pela entrada à esquerda e depois imediatamente à direita. Interage com a estátua em frente para entrar na Memory of Vammar.
Segue pelo corredor e aproxima-te da porta. Assim que chegas perto, desvia-te do ataque do gigante. Tem um tempo limitado nas memórias, por isso se conseguires, elimina os inimigos rapidamente. Caso contrário, ignora-os e avança em corrida pela entrada em frente para uma nova área.
Vai até à escada e segue pela direita ate chegares ao telhado, depois corre e salta por detrás dos inimigos. Desce as escadas e vira à direita para encontrares outra escada. Sobe-a e avança pela entrada do lado direito, para lá do telhado até encontrares uma Soul of a Great Hero e um Bonfire Ascetic.
Vira-te e regressa para baixo pela escada. Atravessa a entrada atrás de ti, depois para a esquerda até veres umas escadas. À esquerda tem uma Rouge Water. Apanha-a, depois continua pelas escadas para encontrares uma Old Radiant Lifegem no topo. Vai até ao canto mais longínquo à direita para apanhares uma Soul of a Great Hero e uma torch. Interage com o gigante caído para receberes uma Soul of Giant e seres transportado de volta para a Forest of the Fallen Giants.
De volta à Cardinal Tower, viaja até ao bonfire na Hidden Chamber de Black Gulch. Vai pelo corredor, depois vira à esquerda na área aberta seguinte, matando os inimigos à medida que surjam.
Quando chegas à área onde os primeiros inimigos tipo worm aparecem, cai para a esquerda para atingires uma saliência em baixo, depois vai pelo canto e cai novamente duas vezes. O objectivo é chegar à entrada da caverna em baixo. No interior elimina dois gigantes na área aberta para receberes uma Forgotten Key e a Soul of a Giant.
Vai até ao quarto pequeno no lado mais longínquo para encontrares um coffer com um Ring of Giants +1, e um Prettified Dragon Bone. Continua até encontrares outro quarto. Cuidado com o buraco a meio, e parte os potes para encontrares quatro Silver Talismans. Avança até à jaula no último quarto par seguires até ao andar de baixo, depois cai até à área em baixo e regressa para onde saltaste originalmente.
Usa a Forgotten Key para abrir a porta, depois fala com Darkdiver Grandahl, o homem ao canto, se desejares te juntar ao Pilgrims of Dark covenant e obter um Abyss Seal. Completaste a tua tarefa aqui. O próximo e final destino é o Drangleic Castle.

Dark Souls II O combate final contra o Watcher, o Defender e Nashandra.

Viaja até ao primeiro bonfire no Drangleic Castle. Segue para o lado esquerdo e abre a porta mesmo ao fundo. Desce as escadas para entrares no Throne of Want. Continua por esse caminho até à porta com a névoa para iniciar o confronto com o Throne Watcher e o Throne Defender.
Combater com estes dois pode ser duro. O Watcher é ágil, enquanto o Defender é mais lento e ligeiramente mais poderoso. Procura manter os dois bosses debaixo de olho a toda a hora e foca-te naquele que se encontrar mais próximo de ti. Se conseguires, é preferível trabalhar no Watcher primeiro. É importante perceber que os dois precisam cair quase ao mesmo tempo. Tens um curto espaço de tempo antes que o boss caído se levanta enquanto o outro continua de pé.
Os dois utilizam um padrão de dois ou três golpes no combate corpo-a-corpo, e um bafo à distância. O truque passa por mantê-los afastados um do outro, para que tenhas tempo e espaço para atacar um, sem grandes preocupações com o ataque do outro. Ataques rápidos de longa distância funcionam muito bem aqui. Se isso não for possível, usa uma arma que te permita atacar enquanto bloqueias.
Continua a deslizar lateralmente, em círculos à volta dos inimigos, mantendo sempre a visão sobre ambos. Quando vês uma abertura, ataca uma ou duas vezes, mas sempre de modo cuidadoso. Precisas ser paciente e evitar dano desnecessário. Derrota os dois inimigos, depois fala com Shanalotte à entrada do Throne of Want. Regressa pelo caminho em frente e entra na porta com a névoa para o combate final com Nashandra.
No início da batalha, fica perto da entrada para que seja Nashandra a vir ter contigo. Ela invoca três objectos que criam Dark e te amaldiçoam que se aproximas demasiado deles. Se te mantiveres na entrada, ficarás suficientemente longe para evitar a primeira investida deste objectos.
Nashandra ataca com dois golpes horizontais ou um ataque vertical moderadamente linear. Bloqueia ou desvia-te destes ataques, depois contra-ataca com um ou dois golpes próprios, dependendo da velocidade da tua arma actual. Se te afastares em demasia de Nashandra, ela usa um golpe linear estilo projéctil, que funciona essencialmente como uma linha de Darkness.
A cerca de metade da batalha, Nashandra fica envolta de Darkness. Afasta-te imediatamente para evitar os seus ataques seguintes. Pouco tempo depois, esta invoca uns objectos que emitem Darkness e te obrigam a fugir até ao lado mais longínquo do quarto. Espera que Nashandra se aproxime novamente e repete a estratégia até que esta caia a teus pés.

Parabéns! Você terminou o game!

Dark Souls II Como conseguir todas as Boss Weapons.

Existem dois NPCs que te permitem trocar boss souls por várias armas. O primeiro NPC é Straid, localizado no topo da Lost Bastille, mesmo acima da ponte que te leva a Sinner's Rise. Straid está petrificado na entrada da cela no andar no topo. Precisas de um Fragrant Branch of Yore para reverter a petrificação. Logo que ele esteja livre, acende o bonfire atrás dele para poderes viajar directamente para a área.

Weapon - Boss Soul requerida:

  • Arced Sword - Flexile Sentry Soul
  • Barbed Club - Flexile Sentry Soul
  • Bone Scythe - Covetous Demon Soul
  • Chariot Lance - Executioner's Chariot Soul
  • Dragonrider's Bow - Dragonrider Soul
  • Dragonrider's Greatshield - Dragonrider Soul
  • Dragonrider's Halberd - Dragonrider Soul
  • Dragonrider's Twinblade - Dragonrider Soul
  • Gargoyle Bident - Belfry Gargoyle Soul
  • Giant Stone Axe - Soul of the Last Giant
  • Mytha's Bent Blade - Mytha the Baneful Queen Soul
  • Pursuer's Greatshield - Soul of the Pursuer
  • Pursuer's Ultra Greatsword - Soul of the Pursuer
  • Roaring Halberd - Skeleton Lord's Soul
  • Shield Crossbow - Executioners Chariot Soul
  • Smelter Sword - Smelter Demon Soul
  • Spotted Whip - Demon of Song Soul
  • Warped Sword - Flexile Sentry Soul

O Segundo NPC é Ornifex. Ela está localizada na zona subterrânea das Shaded Ruins. No entanto, antes que a possas libertar, precisas de uma Fang Key. A chave pode ser obtida utilizando um Fragrant Branch of Yore na estátua perto do bonfire nas Shaded Ruins. Derrota o monstro que aparece para conseguires a chave. Logo que libertes Ornifex, fala com ela até extinguires as opções de conversa, depois ela move-se para a sua nova localização em Brightstone Cove Tseldora. Segue até ao bonfire de Lower Brightstone Cove depois vira à esquerda. Ela está atrás da porta.

Weapon - Boss Soul requerida:

  • Bow of Want - Soul of Nashandra
  • Butcher's Knife - Soul of the Rotten
  • Chaos Blade - Old Witch Soul
  • Chime of Want - Soul of Nashandra
  • Crypt Blacksword - Old Dead One Soul
  • Curved Dragon Greatsword - Ancient Dragon Soul
  • Defender's Greatsword - Throne Defender Soul
  • Defender's Shield - Throne Defender Soul
  • Dragonslayer's Greatbow - Old King Soul
  • Dragonslayer's Spear - Old Dragonslayer Soul
  • Drakewing Ultra Greatsword - Guardian Dragon Soul
  • Iron King Hammer - Old Iron King Soul
  • King's Mirror - Looking Glass Knight Soul
  • King's Shield - Soul of the King
  • King's Ultra Greatsword - Soul of the King
  • Lost Sinner's Sword - Soul of the Lost Sinner
  • Moonlight Greatsword - Old Paledrake Soul
  • Ruler's Sword - Soul of the King
  • Sacred Chime Hammer - Soul of Velstadt
  • Scythe of Want - Soul of Nashandra
  • Spider Fang - Soul of the Duke's Dear Freja
  • Spider's Silk - Soul of the Duke's Dear Freja
  • Spitfire Spear - Guardian Dragon Soul
  • Thorned Greatsword - Looking Glass Knight Soul
  • Watcher's Greatsword - Throne Watcher Soul
  • Watcher's Shield - Throne Watcher Soul

Dark Souls II Extras: Como encontrar todos os Covenant

Covenants são uma parte importante da experiência de multi-jogador em Dark Souls 2. Alguns covenants permitem alcançar outros mundos para ajudar amigos a defrontar Invaders, enquanto outros forçam os jogadores a invader mundos e derrotar amigos e desconhecidos. Dito isto, vamos mostrar-te onde encontrar todos os covenants no jogo, juntamente com os requisitos para te juntares a eles.

Heirs of the Sun

Tipo: Co-Op
Localização: Harvest Valley
Requerimento: Rezar na estátua

Way of the Blue

Tipo: Co-Op
Localização: Majula
Requerimento: Falar com Saulden

Brotherhood of Blood

Tipo: PvP - Invading
Localização: Undead Purgatory
Requerimento: Levar um Token of Spite a Titchy Gren.

Blue Sentinels

Tipo: PvP - Invading
Localização: Cathedral of Blue
Requerimento: Levar um Token of Fidelity ao Blue Sentinel Targray.

Bell Keepers

Tipo: PvP - Invading
Localização: Belfry Luna
Requerimento: Falar com o NPC à entrada de Belfry Luna.

Rat King

Tipo: PvP - Summoned
Localização: Grave of Saints or Doors of Pharros
Requerimento: Falar com o Rat King.

Dragon Remnants

Tipo: PvP - Summoned
Localização: Iron Keep
Requerimento: Dar um Petrified Egg a Magerold of Lanafir.

Company of Champions

Tipo: PvE
Localização: Majula
Requerimento: Rezar na Victor's Stone próxima da casa grande.

Pilgrims of Dark

Tipo: PvE
Localização: Black Gulch, Shaded Ruins, and Drangleic Castle
Requerimento: Falar com Darkdiver Grandahl nas três áreas.

Dark Souls II Extras: Como encontrar todos os Estus Flask Shard

Estus Shards em Dark Souls 2 aumentam o número de vezes que podes usar o teu Estus Flask antes de precisar de o encher num bonfire. Assim que obtenhas uma Estus Shard, fala com a Emerald Herald em Majula para melhorar o teu flask.

Majula

Dentro do pequeno poço no exterior da casa grande. Ataca a pedra no poço para encontrares o item.
Na cave da casa grande.

Forest of Fallen Gaints

Derrota o Last Giant para obteres a Soldier Key. Depois viaja até ao bonfire da Cardinal Tower na Forest of the Fallen Giants. Sobe as escadas e abre a porta para encontrares um baú no segundo quarto.

Lost Bastille

Perto da entrada que vai dar ao pátio, desce a escada perto do White Knight, depois segue pelo corredor estreito por detrás da plataforma de madeira até encontrares um baú.

Shaded Woods

Viaja para o bonfire das Shaded Ruins, depois avança para o buraco perto do basilisk para encontrares a shard atrás da porta trancada.
Procura num quarto no lado oposto do bonfire de Old Akerlarre.

No-Man's Wharf

Procura no interior da casa com a parede partida perto das docas para encontrares um baú.

Earthen Peak

Prepara um item e armadura com resistência a veneno e segue pelo corredor repleto de veneno.

Brightstone Cove Tseldora

Mesmo antes de chegares ao combate com o Prowling Magus, tens uma parede escondida, no interior podes encontrar uma shard.
Viaja até ao bonfire de Lower Brightstone, depois segue até ao edifício na direcção oposta.

Drangleic Castle

Avança até ao quarto com os quarto inimigos que te atacam de longe, dois knights, e um mastodon, depois atravessa o portão.

Shrine of Amana

Procura entre o Segundo e terceiro bonfire, por um caminho com um inimigo grandalhão, um rato e dois magos.

Acabou :D

Fonte: http://www.eurogamer.pt/articles/2014-03-10-guia-dark-souls-ii?page=60

Dark Souls II Detonado - Parte 1
Dark Souls II Detonado - Parte 2